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國立臺南大學 動畫媒體設計研究所 李香蓮所指導 鄭博鴻的 動畫中速度感的呈現方式之創作研究 (2013),提出進擊的巨人第一季木棉花關鍵因素是什麼,來自於動畫、速度感、知覺歷程、鏡頭。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了進擊的巨人第一季木棉花,大家也想知道這些:

進擊的巨人第一季木棉花進入發燒排行的影片

【天竺貓車車第2集,廢萌登場~】
「車車,你坐啊。」
怎麼跟第一集的畫風不太一樣。

#天竺鼠車車 #PUIPUI
#車車你坐啊
#天竺鼠車車貓咪版

#到底跟天竺鼠有什麼關係
#木棉花依然沒有贊助
#走路痛終於想起自己頻道的定位
希望 @小尾巴 喜歡這部片

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本片小典故:
前半段捏自《進擊的巨人》最終季05集,
後半段是出自第二季06集,
純粹就是想玩一下「萊納你坐啊」這個名句哏XDD

動畫中速度感的呈現方式之創作研究

為了解決進擊的巨人第一季木棉花的問題,作者鄭博鴻 這樣論述:

在商業電影充斥的時代,視覺的衝擊性已經成為吸引觀眾的焦點,而動畫片亦是如此,在動畫中不論是打鬥或是競技類型的動畫都會需要有速度感元素在其中讓作品本身變得更有戲劇性和可看性。在影像中速度感的構成,主要是利用知覺歷程的關係去做配合而產生的,再搭配鏡頭的轉換與使用,形成多種表達速度感的種類然後運用在動畫中;本研究將探討速度感的形成以及種類,並利用個案來分析其使用的方式和呈現的效果,提供之後製作動畫參考之用。