obs視訊去背的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列推薦必買和特價產品懶人包

國立中山大學 資訊工程學系研究所 張雲南所指導 黃承鴻的 基於智慧框選重點區域與影像模糊化之即時高畫質視訊自適串流 (2020),提出obs視訊去背關鍵因素是什麼,來自於邊緣計算、影像模糊、深度學習、影像串流、重點區域。

而第二篇論文國立虎尾科技大學 多媒體設計系數位內容創意產業碩士班 黎煥勤所指導 曾昱瑅的 校園網路直播技術探討 (2019),提出因為有 自媒體、網路直播、多機作業的重點而找出了 obs視訊去背的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了obs視訊去背,大家也想知道這些:

obs視訊去背進入發燒排行的影片

► 內容綱要
00:00 開場白
00:52 螢幕錄製與串流設定
03:16 擷取桌面與軟體視窗
04:18 擷取視訊鏡頭
05:47 擷取遊戲畫面 / 場景設計
06:52 綠幕去背
07:31 麥克風效果器設定
08:31 建立場景
09:01 工作室模式
09:48 文字公告/跑馬燈效果
10:25 轉場特效
11:37 快捷鍵設定
12:03 內嵌聊天室訊息
13:13 新訂閱者通知

► 練習檔下載
載點一 https://tinyurl.com/63w6a97p
載點二 https://share.weiyun.com/JFvHHRuJ
綠幕測試影片 https://tinyurl.com/2eb67395

► 影片中用到的網頁連結
OBS 軟體下載 https://obsproject.com/download
YouTube 串流設定說明 https://tinyurl.com/gl3g2je
Twitch 串流設定說明 https://tinyurl.com/ybkdrtuz
Streamlabs 直播工具 https://streamlabs.com/

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Adobe After Effects https://tinyurl.com/sobj83y
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#記得打開影片的CC字幕喔 #OBS #直播 #串流 #線上教學 #螢幕錄影

基於智慧框選重點區域與影像模糊化之即時高畫質視訊自適串流

為了解決obs視訊去背的問題,作者黃承鴻 這樣論述:

即時視訊串流應用(Live Streaming )或瀏覽網路多媒體串流應用(Buffered Streaming),在即時視訊串流應用中如網路直播或視訊會議,常常會因為網路頻寬不穩定,特別是無線網路,會有延遲或掉封包的情形,導致畫質變差,一般處理方式都是隨著網路頻寬而自動調整視訊解析度,讓視訊品質與網路頻寬相匹配。所以頻寬低網路流量下降,整個視訊影片內容會變得模糊,這對於接收端來說並不是樂見的,體驗特質(Quality of Experience,QOE)變差。在很多應用上,視訊內容可以考慮不需要所有畫面區域都同時降低解析度,事實上接收端有其所期待之畫面內容重點,所以每個視訊畫面可以根據標的

重點之不同,以不同的解析度呈現,重點區域(Region of Interest,ROI)維持高解析度,不隨頻寬變化而改變,頻寬主要用於ROI傳輸,剩餘頻寬才傳送非ROI,這樣可以達到最佳之QOE。本研究便是基於這樣的思維動機,以深度學習(Deep Learning),智慧框選出每個畫面的ROI (如:人臉及/或身體),讓ROI維持既有之解析度,其他部分則隨頻寬大小而動態調整其模糊化程度,使整體畫面之總資料量能與頻寬相匹配。從QOE的角度來看,影像畫面未必需要完整呈現,某些特定的區域部分才是使用者想要看到的,就如同景深模式中,人像是清晰的而後面的背景可以是模糊的,也如同在視訊會議當中,人與人的對

談當中,人的部分清晰就顯得重要。本論文以邊緣端GPU執行AI深度學習來找出畫面的ROI,其餘的部分將它模糊,此作法可以大量減少影像檔案大小、並且使用者感興趣的部分也能保留下來。在找尋ROI的部分是利用Semantic Segmentation藉由深度學習訓練,主動偵測人的身體部位,或是穿戴在人身上的物品,都視為ROI並將其保留下來,剩下的部分根據當前網路上傳速度來決定模糊程度,隨時去檢測網路頻寬情形並即時做出相對應的傳輸策略。本研究希望達成在動態網路頻寬下,當網路流量不足時,有別於現在的解決方式將整個影像畫面全部一起降低解析度,希望藉由ROI與影像模糊概念,對不同畫面區域做傳輸上之差異服務(d

ifferentiated service),在滿足頻寬限制下,還能保有使用者QOE。

校園網路直播技術探討

為了解決obs視訊去背的問題,作者曾昱瑅 這樣論述:

直播技術隨著時間不斷的進步,從原本電視台只能透過無線電或衛星直播到家中的電視供觀眾收看,到了現在網路技術的發達,人人拿起手機就可以自行直播,發表個人議題,使得自媒體在社群網路中越來越興盛。在網路直播盛行的今天,越來越多公司或單位自行經營企業自媒體(owned media),所有的資訊發布或者是宣傳行銷都在這裡用直播的方式去傳達,原因是因為現今直播技術門檻很低,只需要影音平台辦理帳號就能直播,但許多企業或單位的直播只用手機自行直播,畫面效果就有所折扣,而且目前極少討論一般公司單位可以自行負擔及操作的EFP多機作業直播解決方案,通常都委外傳播公司製作。因此本文藉由執行國立虎尾科技大學所執行的學生

社群直播計畫案例,來探討公司或單位自行網路社群媒體直播的解決方案,藉由規劃架構及執行成果,說明一般公司及單位自行操作EFP的可行性。