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javascript require的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦琉憶寫的 PHP程式師面試筆試寶典 和黑馬程序員的 Node.js核心技術教程都 可以從中找到所需的評價。

另外網站js使用require 和import 引入依賴的區別?也說明:主題: JavaScript. 最近在專案裡面經常會看到require和import這兩種引入依賴的方式,一直不太瞭解這兩種引入方式的區別,趁著有時間,打算捋一捋, ...

這兩本書分別來自機械工業 和中國鐵道所出版 。

元智大學 工業工程與管理學系 蘇傳軍所指導 方志群的 工業物聯網中的模型即服務無服務器邊緣計算框架 (2021),提出javascript require關鍵因素是什麼,來自於智慧物聯網、無伺服器邊緣運算。

而第二篇論文國立臺北科技大學 資訊工程系 謝東儒所指導 仲皓瑋的 基於網頁字型變形與編輯系統 (2021),提出因為有 TrueType、字體生成、字體編輯、字體變形的重點而找出了 javascript require的解答。

最後網站Node.js初學筆記2-利用require & exports套用外部模組則補充:windate3411 Javascript,Node.js 2019-06-07 1 分 ... 簡單來說, module.exports 就是將這支js檔案的某個變數、函數或是物件輸出,而require就是引進外部函數的 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了javascript require,大家也想知道這些:

PHP程式師面試筆試寶典

為了解決javascript require的問題,作者琉憶 這樣論述:

針對當前各大IT企業面試筆試中特性與側重點,精心挑選了近3年以來近百家典型IT企業的PHP面試筆試真題,這些企業涉及業務包括系統軟體、搜尋引擎、電子商務、手機APP、安全軟體等,所選面試筆試真題非常具有代表性與參考性。   同時,本書對這些題目進行了合理的劃分與歸類,並且對其進行了庖丁解牛式的分析與講解,針對試題中涉及的部分重難點問題,本書都進行了適當地擴展與延伸,力求對知識點的講解清晰而不紊亂,全面而不囉嗦,不僅如此,本書除了對PHP的基礎語言知識進行深度剖析以外,還針對資料庫、設計模式等相關知識的筆試面試做了非常詳細的介紹。讀者通過本書不僅能夠獲取到求職的知識,同時還可以更有針對性地進行求

職準備,*終能夠收穫一份滿意的工作。 《PHP程式師面試筆試寶典》是一本電腦相關專業畢業生面試筆試的求職用書,同時也適合期望在電腦軟、硬體行業大顯身手的電腦愛好者閱讀。本書起於PHP面試筆試,但收穫的不止面試筆試,還有更多的PHP實用操作技能。書中附有大量面試筆試真題,讓讀者能夠*大限度地提升應試技能。 前言 上篇:面試筆試經驗技巧篇 經驗技巧1 如何巧妙地回答面試官的問題2 經驗技巧2 如何回答技術性的問題3 經驗技巧3 如何回答非技術性問題4 經驗技巧4 如何回答快速估算類問題5 經驗技巧5 如何回答演算法設計問題6 經驗技巧6 如何回答系統設計題8 經驗技巧7 如何

解決求職中的時間衝突問題11 經驗技巧8 如果面試問題曾經遇見過,是否要告知面試官12 經驗技巧9 在被企業拒絕後是否可以再申請12 經驗技巧10 如何應對自己不會回答的問題13 經驗技巧11 如何應對面試官的“激將法”語言13 經驗技巧12 如何處理與面試官持不同觀點這個問題14 經驗技巧13 什麼是職場暗語14 經驗技巧14 如何進行自我介紹?18 經驗技巧15 如何克服面試中緊張的情緒?19 經驗技巧16 如何準備集體面試?21 經驗技巧17 如何準備電話面試?23 經驗技巧18 簽約和違約需要注意哪些事情?24 下篇:面試筆試技術攻克篇 第1章 PHP基礎知識29 1.1 PHP語言2

9 1.1.1 PHP與ASP、JSP有什麼區別?29 1.1.2 PHP與HTML有什麼區別?31 1.1.3 PHP的優點是什麼?32 1.1.4 PHP的輸出語句有哪些?33 1.1.5 如何區分單引號與雙引號?35 1.1.6 什麼是XML?37 1.2 物件導向技術40 1.2.1 物件導向與面向過程有什麼區別?40 1.2.2 物件導向的特徵是什麼?41 1.2.3 物件導向的開發方式有什麼優點?41 1.2.4 類與物件的區別是什麼?41 1.2.5 PHP5 中魔術方法有哪些?43 1.2.6 值傳遞與引用傳遞有什麼區別?51 1.2.7 什麼是物件克隆?52 1.2.8 什麼

是延遲靜態繫結?56 1.2.9 作用域範圍有哪幾種?57 1.2.10 什麼是構造函數?什麼是析構函數?58 1.2.11 什麼是繼承?60 1.2.12 抽象類別與介面有什麼區別與聯繫?63 1.2.13 什麼是多態?65 1.3 關鍵字67 1.3.1 final有什麼作用?67 1.3.2 finally有什麼作用?68 1.3.3 assert有什麼作用?69 1.3.4 static有什麼作用?70 1.3.5 global有什麼作用?72 1.3.6 this、self和parent的區別是什麼?73 1.3.7 include與require有什麼區別?75 1.3.8 bre

ak、continue與return有什麼區別與聯繫?77 1.3.9 switch有什麼作用?79 1.4 常量與變數81 1.4.1 什麼是常量?81 1.4.2 什麼是變數?84 1.4.3 如何判斷變數是否存在、是否為非空字元或非零?87 1.4.4 變數的作用域範圍有哪幾種?87 1.4.5 如何對變數進行引用?89 1.5 資料類型90 1.5.1 基底資料型別有哪些?90 1.5.2 如何進行類型轉換?92 1.6 運算子93 1.6.1 運算子的種類有哪些?93 1.6.2 與—的含義是什麼?100 1.7 字串101 1.7.1 字串處理函數有哪些?101 1.7.2 ==與

===有什麼區別?106 1.8 規則運算式106 1.9 函數111 1.9.1 傳值和引用的區別是什麼?111 1.9.2 什麼是默認參數?114 1.9.3 什麼是函數返回值?114 1.9.4 如何進行函式呼叫?115 1.10 陣列117 1.10.1 如何進行陣列的定義與聲明?117 1.10.2 什麼是多維陣列?121 1.10.3 陣列函數有哪些?124 1.11 文件管理130 1.11.1 有哪些檔操作?130 1.11.2 涉及檔操作的函數有哪些?134 1.12 異常處理與錯誤處理137 1.12.1 什麼是異常處理與錯誤處理?137 1.12.2 error_repo

rting()的作用是什麼?138 1.12.3 如何進行異常捕捉與處理?139 1.12.4 如何實現自訂的異常類?141 1.13 記憶體管理141 1.13.1 什麼是記憶體管理?141 1.13.2 什麼是垃圾回收?142 1.14 Redis143 1.14.1 什麼是Redis?143 1.14.2 Redis的常見問題有哪些?145 1.15 Memcache147 第2章 PHP Web與框架153 2.1 PHP Web153 2.1.1 Session與Cookie的區別是什麼?153 2.1.2 GET和POST有什麼區別?158 2.1.3 如何預防各類安全性問題?16

0 2.1.4 HTTP狀態碼的含義是什麼?161 2.1.5 utf-8編碼需要注意哪些問題?164 2.1.6 如何進行網站的優化?165 2.2 範本166 2.3 框架167 2.3.1 什麼是MVC?167 2.3.2 PHP的開發框架有哪些?168 2.3.3 什麼是CI框架?168 2.4 JavaScript、HTML、CSS等171 第3章 PHP進階知識173 3.1 時間和日期管理173 3.1.1 如何輸出年-月-日?173 3.1.2 如何輸出時-分-秒?174 3.1.3 如何輸出閏年-星期-天?175 3.1.4 PHP相關的日期函數有哪些?176 3.2 緩存1

79 3.3 文件管理180 3.3.1 PHP中檔操作函數有哪些?180 3.3.2 如何進行檔上傳?183 3.3.3 如何進行檔下載?185 3.3.4 如何進行版本管理?186 3.4 驗證碼187 第4章 設計模式188 4.1 常見的設計模式有哪些?188 4.2 什麼是單例模式?190 4.3 什麼是工廠模式?191 4.4 什麼是觀察者模式?192 第5章 資料庫196 5.1 資料庫基礎知識196 5.1.1 SQL語言的功能有哪些?197 5.1.2 內連接與外連接有什麼區別?199 5.1.3 什麼是事務?200 5.1.4 什麼是存儲過程?它與函數有什麼區別與聯繫?20

2 5.1.5 一二三四范式有何區別?202 5.1.6 什麼是觸發器?204 5.1.7 什麼是游標?

工業物聯網中的模型即服務無服務器邊緣計算框架

為了解決javascript require的問題,作者方志群 這樣論述:

隨著無處不在的智慧物聯網的興起,邊緣計算及其擴展應用正在幫助企業擁抱並加速向更高效、更具成本效益的未來工廠過渡。這些應用涵蓋了廣泛的工業場景,包括預測性維護、自動化過程控制等。邊緣計算技術在以更低的連接成本和更好的安全實踐實現可靠、不間斷連接的 AIOT 網絡方面發揮著重要作用。在邊緣計算網絡中,通常需要數百甚至數千個互連的邊緣設備。經常使用的網絡協議也不一致,因此難以有效地更新、從屬或管理大量應用程序。此外,AIOT 應用程序通常不需要邊緣設備連續運行,空閒設備會產生多餘的功耗,這對工廠來說是昂貴的。在這項研究中,我們提出了一種模型即服務無服務器邊緣計算 (MASE) 架構,用於運行 AI

驅動的應用程序並在終端設備上呈現結果。人工智慧模型的部署、更新和維護可以快速完成,管理效率極高。作為一個額外的好處,計算節點和終端設備的組合可以為應用程序帶來顯著的成本節約,讓工廠不需要投資額外的硬體成本。使用本研究所提出的MASE架構,可以構建成本更低、管理更好、更有效的邊緣計算架構,用於部署 AIOT 應用程序。

Node.js核心技術教程

為了解決javascript require的問題,作者黑馬程序員 這樣論述:

Node.js是一個可以用JavaScript語言編寫服務器端程序的開發平台。近幾年,Node.js逐漸發展為一個成熟的開發平台,吸引了許多編程人員,有許多大型網站都采用Node.js進行開發。本書詳細講解Node.js中的核心技術,包括模塊化編程、異步編程、文件操作、數據處理、網絡編程等內容。本書采用理論與操作相結合的方式進行講解,以增加該技術的實用性和可操作性。在后一章,綜合前面的技術進行實際的項目編寫,幫助讀者學以致用。本書適合作為高等院校計算機相關專業程序設計類課程或者Web開發的教材,也可作為廣大計算機編程愛好者的參考用書。「中關村黑馬程序員訓練營」是由傳智播客教育科技有限公司(簡稱

傳智播客)聯合中關村軟件園、CSDN,並委托傳智播客進行教學實施的軟件開發高端培訓機構,致力於服務各大軟件企業,解決當前軟件開發技術飛速發展,而企業招不到優秀人才的困擾。目前,「中關村黑馬程序員訓練營」已成長為行業「學員質量好、課程內容深、企業滿意」的移動開發高端訓練基地,並被評為中關村軟件園重點扶持人才企業。 第1章 模塊化編程 ................... 11.1 初識模塊化思想 ................... 11.1.1 模塊化的概念 ............ 21.1.2 模塊化開發 ................ 21.2 模塊化編程的演變

............... 31.2.1 全局函數 .................... 41.2.2 對象命名空間 ............ 61.2.3 函數的作用域(閉包) ..................... 81.2.4 維護和擴展 .............. 10小結 .............................................. 13習題 .............................................. 13第2章 初識Node.js ........................... 142.1 N

ode.js概述 ........................ 142.1.1 學習Node.js的目的 .... 142.1.2 客戶端和服務器端 .... 152.1.3 JavaScript在客戶端和服務器端的區別 ...... 152.2 Node.js簡介 ........................ 162.2.1 Node.js的概念 .......... 162.2.2 Node.js的特點和優勢 .......................... 162.3 Node.js的安裝和配置 ........ 172.3.1 下載和安裝 .............. 17

2.3.2 CMD命令台 ............. 202.3.3 Path環境變量 ........... 222.3.4 快速體驗Node.js ...... 232.4 Node.js基礎入門 ................ 252.4.1 REPL運行環境 ......... 252.4.2 global對象和模塊作用域 ...................... 272.4.3 全局可用變量、函數和對象 ...................... 312.4.4 Node.js模塊化重寫計算器案例 .............. 342.4.5 require()的模塊加載規則

.......................... 362.4.6 模塊的緩存 ............. 38小結 .............................................. 39習題 .............................................. 40第3章 異步編程和包資源管理 ........................... 413.1 異步編程 ............................. 413.1.1 同步和異步 ............. 423.1.2 回調函數 .............

..... 443.2 Node.js的包和NPM ............ 483.2.1 包的概念 .................. 483.2.2 NPM的概念 .............. 493.2.3 NPM的基本應用 ...... 503.2.4 包模塊加載規則 ...... 51小結 .............................................. 53習題 .............................................. 53第4章 Node.js文件操作 ........................... 54

4.1 基本文件操作 ..................... 544.1.1 文件寫入 .................. 554.1.2 向文件中追加內容 .... 584.1.3 文件讀取 .................. 604.1.4 文件復制 .................. 614.1.5 獲取文件信息 .......... 644.2 案例——控制歌詞滾動 ..... 674.3 文件相關操作 ..................... 704.3.1 路徑字符串操作(Path模塊) ............ 704.3.2 目錄操作 ...............

... 71小結 .............................................. 75習題 .............................................. 75第5章 Node.js中處理數據I/O ........................... 765.1 Buffer緩沖區 ...................... 775.1.1 二進制數據和亂碼 ... 775.1.2 Buffer的構造函數 .... 795.1.3 寫入緩沖區 .............. 805.1.4 從緩沖區讀取數據 .... 825.1.

5 拼接緩沖區 .............. 835.2 Stream文件流 ..................... 845.2.1 文件流的概念 .......... 845.2.2 Node.js的可讀流和可寫流 ...................... 855.2.3 使用pipe()處理大文件 .......................... 89小結 .............................................. 90習題 .............................................. 90第6章 Node.js

網絡編程 ........................... 916.1 Node.js網絡編程基礎 ........ 926.1.1 IP地址和端口號 ....... 926.1.2 套接字Socket簡單模型 .......................... 936.2 Node.js中實現套接字服務 ...................................... 956.2.1 Net.Server對象 ......... 956.2.2 Net.Socket對象 ......... 996.3 Node.js進程管理 .............. 1066.3.1

Process模塊獲取終端輸入 ................ 1066.3.2 多人廣播消息 ........ 1076.4 案例——終端聊天室 ....... 110小結 ............................................ 120習題 ............................................ 120第7章 Node.js中實現HTTP服務 ........................... 1217.1 HTTP協議 ......................... 1227.1.1 HTTP協議簡介 ....

.. 1227.1.2 HTTP請求響應流程 ........................ 1247.1.3 HTTP的請求報文和響應報文 ................ 1257.2 Node.js的HTTP服務 ........ 1307.2.1 HTTP模塊常用API .......................... 1307.2.2 使用HTTP模塊構建Web服務器 ............. 1337.3 HTTP服務請求處理 ......... 1347.3.1 根據不同的URL發送不同響應消息 ........ 1347.3.2 HTTP處理靜態資源服務 .......

................. 1367.3.3 動態處理靜態資源請求 ........................ 141小結 ............................................ 146習題 ............................................ 146第8章 綜合項目——我的音樂 ........................... 1478.1 項目簡介 ........................... 1478.1.1 項目功能展示 ........ 1488.1.2 項目開發流程 ........

1498.1.3 需求分析 ................ 1508.1.4 項目結構 ................ 1508.2 項目實現 ........................... 1518.2.1 項目初始化 ............ 1518.2.2 制作數據文件 ........ 1568.2.3 制作音樂首頁 ........ 1578.2.4 添加歌曲 ................ 1598.2.5 刪除歌曲 ................ 1628.2.6 編輯歌曲 ................ 163小結 ....................

........................ 166習題 ............................................ 166

基於網頁字型變形與編輯系統

為了解決javascript require的問題,作者仲皓瑋 這樣論述:

TrueType 是由美國微軟公司以及蘋果公司開發的電腦字型標準,經過數十年的發展,目前已經成為多種作業系統的基本預設的字型格式,可以嵌入應用程式或者網頁呈現各種字體。本論文所開發的系統使用 HTML 以及 JavaScript 等語言,針對前端靜態網頁的方式進行設計,著重在字型設計上的實務應用,由於傳統字型設計方面,需要先安裝環境、設定函式庫…等等的瑣碎步驟,在各個系統平台,如: Windows, Linux, MacOS 也會對應到不同的軟體,且向量圖渲染方面,也會需要如 FreeType, librsvg, fonttools 等等的函式庫的輔助,無疑增加了字型設計的門檻,本論文所開

發的系統降低了操作的難度,並且利用網頁跨平台的特性,省去使用者設計字型的困難,直接使用網頁上所提供的功能即可製作出屬於自己的一套全新字型,不需安裝任何函式庫或軟體。本論文所開發的系統可讀取完整的 TrueType 字型檔案,在系統內部渲染該字體中所包含的 Glyph 輪廓 ,並以SVG 格式向量圖案呈現 。本論文所開發的系統提供多種方案,包含: 使用者的自訂函式,針對字體中包含的字型進行 Glyph 輪廓變換;藉由讀取SVG 向量圖案直接替換 TrueType 的 Glyph 輪廓;直接修改 SVG path …等,進而獲得另一套全新的字體。