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國立臺灣大學 商學研究所 陳忠仁、陳玠甫所指導 張育雯的 打造生態圈-臺灣電信產業之經營與發展策略探討: 以臺灣大哥大為例 (2020),提出geforce now 99元關鍵因素是什麼,來自於台灣大哥大、電信產業、5G、有線電視、電子商務平台、momo、用戶生態系、資源與能力分析、BCG矩陣。

而第二篇論文國立臺灣大學 電子工程學研究所 陳良基所指導 蔡雋永的 針對智慧型辨識應用之大腦啟發新皮質運算演算法與架構設計 (2011),提出因為有 新皮質運算、智慧型視訊辨識、IC設計的重點而找出了 geforce now 99元的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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打造生態圈-臺灣電信產業之經營與發展策略探討: 以臺灣大哥大為例

為了解決geforce now 99元的問題,作者張育雯 這樣論述:

台灣大哥大是台灣電信業的領導企業,具有台灣電信三雄的地位,旗下的主要業務包含電信、固網、有線電視、電子商務平台及電視購物。秉持品牌核心精神「Open Possible 能所不能」,透過想像力、科技力、行動力、連結力,與感動力,讓用戶能所不能;同時也預計透過台灣大結合富邦集團的生態系盟友打造「超 5G 應用」,包括智慧球場、智慧倉儲、雲端遊戲,領先業界發展之外也提供符合產業與消費者需求從個人、家庭到城市智慧生活的物聯網應用。台灣大哥大股份有限公司成立於1997年2月25日,分別於2001年7 月收購泛亞電信、2004 年8月收購東信電訊,成為國內前三大電信業者之一。2007年陸續收購台灣固網和

台灣電訊,躍升為國內第二大網路服務業者。2008 年公司推出三大品牌「台灣大哥大」、「台灣大寬頻」、「台灣大電訊」,針對個人、家庭、企業不同族群,提供行動通訊、有線電視、固網等整合性通信服務。台灣大哥大現任董事長為蔡明忠,受到2018年電信業的499之亂影響,台灣大哥大毛利率及營益率近乎腰斬,使其深刻體會未來無法持續以傳統電信商的面貌存在,因此決議讓台灣大哥大轉型為科技公司;也因此在2019年欽點「AppsWork 之初創投」負責人林之晨接任台灣大哥大執行長,期許以創新的方式帶領台灣大哥大突破重圍,駛向藍海。台灣大哥大於2019年陸續投入許多創新市場,包含獨家代理美國 Riot Games 遊

戲開發商旗下三款遊戲,分別是《符文大地傳說》、《VALORANT 特戰英豪》、《英雄聯盟:激鬥峽谷》,也透過旗下加值服務 myVideo 積極投資出品獨立影集,如近期佳評如潮的「天橋上的魔術師」、「做工的人」、「火神的眼淚」正是最佳實例。又截止到 2020 年底台哥大的5G可收訊率為業界第一,基地台密度也是業界最高,可見隨著5G的開打台灣大哥大在基礎建設的佈局也已領先同業。本研究利用VRIO及BCG矩陣分析觀察到台灣大哥大透過創新多元的加值服務逐漸創造出與競爭對手的差異化,利用穩紮穩打的企業精神也讓台灣大哥大在領先市場的同時不忘持續優化在基礎設施的建設,連接與終端消費者的最後一哩路。也利用與富

邦集團的資源整合,發展出以終端消費者為核心的用戶生態系,提供用戶最便利的生活圈,放大自身優勢也建立服務差異化的護城河,成功拉開與同業的差距。最後本研究也建議台哥大在事業體的層面能更加關注有線電視的概況,雖然系統商的利潤高,但未來是否能將聯手頻道商推出更多獨家影集及節目以吸引用戶申辦台哥大的機上盒,利用此基準衡量持續投資在有線電視的效益為關鍵。在策略層面則建議台哥大能持續領先5G建設,確保第一時間提供優質的收訊品質,提升市占率;持續深耕品牌,擴大用戶基數,提升用戶黏著度;並提醒未來在搶占忠端用戶市場時應謹記用戶體驗為王,在整合集團服務應同理用戶需求,避免強硬推銷。

針對智慧型辨識應用之大腦啟發新皮質運算演算法與架構設計

為了解決geforce now 99元的問題,作者蔡雋永 這樣論述:

由於IC科技在摩爾定律的不斷推動下快速進展,許多過去僅能在大型電腦主機中運算的智慧型視訊資料分析應用,已開始逐漸進入一般使用者的日常生活中。而當我們準備更進一步邁向未來的視訊辨識應用時,將有更多多種多樣的應用需求(如智慧型監視系統、無人駕駛車輛等)需要被解決。因此,發展一個具有廣泛可應用性、低功耗且即時運作的智慧型視訊辨識硬體,將會是一重要且不可避免的研究趨勢,而試圖在各應用中達到類大腦智慧的水準,也無疑地將會是最重要的目標之一。在本論文中,我們首先將會簡介基礎的視覺神經科學,以及我們稱為「新皮質運算模型」的新一代仿大腦辨識演算法背後之設計概念與理論。在第二章中,我們將會介紹一做為我們研究發

展框架的基礎新皮質運算演算法-HMAX。接著在第三章中,我們將會討論現有的HMAX演算法於未來應用發展趨勢下的不足之處。亦即,在邁向許多更具挑戰性、更接近實際生活需求的應用情境中,HMAX對於以下兩種重要的應用方向並無法有效地支援:1)動作/活動之視訊辨識,及2)大規模之圖像/視訊辨識與學習。為解決第一個問題,我們提出一基於大腦啟發之Reservoir Kernel的先進新皮質運算演算法。Reservoir Kernel具有提高特徵向量維度,同時有效整合HMAX網路所擷取之短時間單元動作資訊之特性。此演算法在一最新提出之人類動作/活動視訊資料評比中獲得超過1.4倍之辨識率增進。為解決第二個問題

,我們提出基於大腦啟發的Feature Selective Hashing方法,用以有效率地索引/查詢所學習過的各種物品。實驗數據顯示,此演算法能在僅有1%準確度誤差之情況下,節省高達90%的辨識時間複雜度。在第四與第五章中,我們將介紹所提出之新皮質運算處理器架構,包含仿大腦灰質之36核同質核心架構(特點為事件觸發式混合型MIMD執行)與仿大腦白質之高茲晶片網路架構(特點為主動式故障/壅塞迴避、無冗餘式群播)。基於所提出之架構特點,我們解決的設計挑戰包含:1)架構可擴增性之要求、2)每秒十億次運算等級之計算複雜度,及3)每秒兆位元等級之資料頻寬需求,且此架構可以極高之效率加速仿大腦新皮質運算演

算法,因而使得建構一具廣泛可應用性、低功耗且即時運作的視訊辨識硬體之目標得以達成。此設計使用TSMC 65奈米製程,晶片面積為4.5×4.5mm2,可達到360GOPS之峰值運算效能及2.3Tb/s之晶片網路總頻寬,運作於250MHz頻率與1.0V電壓情況下之平均功耗為205mW。相較於現有最佳的視訊辨識處理器,此設計之能源效率更為優良,達到1.0TOPS/W(整體運算能源效率)與151Tb/s/W(晶片網路傳輸能源效率)。此設計支援多種新皮質運算應用,包含物品/臉部/場景之圖像辨識(支援128×128或256×256之解析度)及動作/運動之視訊辨識(支援128×128之解析度)等,最高辨識速

度可達每秒130幀畫面。總結來說,本論文完整展示了我們對於大腦啟發之新皮質運算演算法與架構設計之探索與實現,所發展的技術將可提供發展未來各種智慧型視訊辨識應用所需。