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國立體育大學 國際體育事務碩士學位學程 歐俠宏所指導 許靖胤的 現場賽事服務品質與線上賽事轉播服務品質對球迷忠誠度之關係研究 (2019),提出game休閒館商品關鍵因素是什麼,來自於線上賽事轉播、現場運動賽事、ABL、忠誠度、職業運動賽事、服務品質。

而第二篇論文國立臺灣體育運動大學 運動事業管理學系碩士班 王瓊霞所指導 陳昱頎的 賽會服務品質、賽會意象、賽會滿意度與行為意圖之研究-以2017年虎科盃桌球錦標賽為例 (2016),提出因為有 賽會服務品質、賽會意象、賽會滿意度、行為意圖的重點而找出了 game休閒館商品的解答。

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現場賽事服務品質與線上賽事轉播服務品質對球迷忠誠度之關係研究

為了解決game休閒館商品的問題,作者許靖胤 這樣論述:

本研究主要是在探討ABL東南亞職業籃球聯賽之觀眾對於現場賽事服務品質與線上賽事轉播服務品質對於忠誠度之間的關係。以ABL東南亞職業聯賽其中4支隊伍的球迷作為研究對象。本研究問卷分成三個部分,並採用李克氏五分量表計分,調查曾經擁有以現場觀賞或是線上觀賞ABL籃球聯賽之經驗的觀眾,採用隨機抽樣的方式施測,共回收有效問卷151份。以SPSS20作為主要分析工具,以描述性統計、獨立樣本t檢定、獨立樣本單因子變異數分析、皮爾森積差相關分析、迴歸分析進行資料處理分析。研究發現結果如下:一、ABL東南亞職業籃球聯賽觀眾主要以男性居多,年齡主要分佈在18歲到25歲,職業以學生居多。觀賞方式得出主要以現場觀賞

,而線上的主要觀賞媒介則是手機。二、支持不同球隊之觀眾在對現場賽事服務品質與線上賽事轉播服務品質有顯著差異。三、現場賽事服務品質對球迷忠誠度具有預測能力,並且呈現正面相關。四、線上賽事轉播服務品質與球迷忠誠度之間無顯著關係。五、現場賽事服務品質與線上賽事轉播服務品質呈現正面相關。根據上述研究結果,本研究建議未來球團的對賽事服務品質以現場賽事為主,線上賽事為輔的經營方式。以持續穩固賽事觀賞人口為目的,增加現場觀眾進場的人數,努力經營主場賽事,並且發揮主場優勢讓球迷沉浸在賽事現場的氛圍之中,同時提高線上轉播之服務品質,透過精彩的賽事轉播畫面、賽事重點回放等吸取球迷前往觀賞,藉此雙管齊下增加球迷對球

隊的忠誠度。

賽會服務品質、賽會意象、賽會滿意度與行為意圖之研究-以2017年虎科盃桌球錦標賽為例

為了解決game休閒館商品的問題,作者陳昱頎 這樣論述:

本研究目的旨在探討參賽者對賽會服務品質、賽會意象、賽會滿意度與行為意圖之看法。以2017年虎科盃桌球錦標賽參賽者為研究對象,正式問卷發放日期為:2017年2月18日至2月19日,共取得有效問卷251份,有效問卷回收率為96%。以SPSS統計套裝軟體進行資料分析,並依據本研究目的使用描述性統計分析、項目分析、單因子多變量分析、結構方程模型及路徑分析等統計方法,分析賽會服務品質、賽會意象、賽會滿意度與行為意圖之關係。研究結果顯示,賽會服務品質、賽會意象、賽會滿意度與行為意圖皆不會因為性別、年齡、職業、平均月收入不同而有所差異,但行為意圖中教育程度為大學的參賽者較於碩士以上的參賽者會更願意推薦他人

參與比賽。路徑分析結果顯示賽會服務品質對於賽會意象及賽會滿意度有正向影響,但是賽會服務品質、賽會意象及賽會滿意度對行為意圖皆無顯著影響。因此,維持良好的賽會服務品質能夠提升參賽者對賽會本身的評價及提升其滿意度。而國內大專院校桌球比賽場數不多,因此不論賽會品質或參賽後的滿意度,參賽者再次參賽動機都十分強烈,願意克服場地、交通等因素使自己獲得更多經驗並取得進步。