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另外網站超圖解數位行銷 - 第 128 頁 - Google 圖書結果也說明:0 0 0 0 二、 FB 臉書廣告的三種版位 FB 臉書廣告版位的呈現所在,主要有以下三種: (一)側欄廣告:稱為 Right Hand Side Ads ... 文案數字有限。 ... 視覺排版清楚。

這兩本書分別來自大是文化 和旗標所出版 。

台南應用科技大學 視覺傳達設計系碩士班 黃鈴池所指導 吳佩珊的 視覺設計因素對消費者使用購物型應用程式意願之影響 (2018),提出fb文案排版關鍵因素是什麼,來自於購物型App、視覺設計因素、知覺易用性、知覺有用性。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了fb文案排版,大家也想知道這些:

零基礎寫程式:設計商品頁面、嵌入YT影片或Google地圖、FB貼文廣告、發電子報……沒學過程式的你,照樣能談加薪賺外快。

為了解決fb文案排版的問題,作者日比野新 這樣論述:

  ◎公司要做簡單的商品介紹頁面,但外包太貴,最好自己動手。   ◎網拍商品,設計FB貼文廣告、IG限時動態問卷,沒有基礎的文科生照樣能搞定。   ◎YouTube影片怎麼嵌入網頁?怎樣才能在網頁放Google地圖?     以上這些技能,本書手把手教會你,就算零基礎也能學會寫程式,   讓你更有本錢跟老闆談加薪、轉斜槓,收入馬上增加。     作者日比野新是日本十分受歡迎的「侍工程師培訓班」權威講師。   這間培訓班的學生,   近九成都是程式設計的門外漢,也成功輔導許多人轉業。      他本身擁有30年的工程師資歷,指導程式設計有15年的經驗。   指導過的學生人數更超過一千人。  

  本書的前提是「供初學者學習程式設計」,   主題鎖定在專為新手而設計的商品行銷「登陸頁面製作」。      書中提取三個程式語言(HTML、CSS、JavaScript)中,   製作登陸頁面所需要的知識,即使是程式設計的門外漢也不用擔心。      .什麼是登陸頁面(Landing page,或稱一頁式網站)?想想廣告傳單。   FB貼文廣告的產品購買頁、IG限時動態連結的問卷等,都用得到登陸頁面。   在網路銷售時代,這是必須的產品。      .登陸頁面看起來很複雜,其實架構只有三個。   網頁上特效多得讓人眼花撩亂,但構成的三要素很簡單:文字、設計、動作。   這三個要素,分別可

透過HTML、CSS、JavaScript來編排,書中手把手教你。      .響應式網頁設計是什麼?   就是讓一個網頁,在手機、平板、電腦上都容易閱讀。      現在用手機看網頁很平常,但網頁是用電腦製作的,得要能對應不同裝置。   書中教你,能同時確認網頁在手機、平板、電腦上的顯示狀態。   各界推薦     「紀老師程式教學網」版主/紀俊男   「WordPress 網站帶路姬」創辦人/網站帶路姬   「PJCHENder網頁前端資源站」臉書粉絲專頁版主/陳柏融

視覺設計因素對消費者使用購物型應用程式意願之影響

為了解決fb文案排版的問題,作者吳佩珊 這樣論述:

隨著科技的日新月異、行動上網的普及與近幾年智慧行動裝置發展迅速,開啟了人手一機的時代,大眾對資料蒐集、傳遞的習慣也逐漸被改變了,從以往仰賴電腦做為訊息傳達、互動的媒介,取而代之的是易攜帶、輕巧型的智慧行動裝置,而網路購物的媒介也不再侷限於電腦,透過智慧行動裝置中的App即可連接至購物平台進行購物,許多購物類型的App如雨後春筍般冒出,不僅商品琳瑯滿目,更有許多品牌也陸續推出屬於自己的應用程式,消費的行為也從實體店面銷售拓展至行動商務。因智慧型裝置的大小較受到限制,App的版面編排視覺設計,是否會影響消費者的使用意願?而其中視覺設計中的各種元素,哪些特徵能讓消費者感到容易使用及提升使用效率?本

研究以購物型的App為主要探討的主體,並以App Store 2017年3月熱門下載前50名之App做為研究對象,使用內容分析法、問卷調查法對各研究問項進行資料蒐集及分析。得出之研究結果如下:首先是視覺設計因素分別對於知覺易用性、知覺有用性具有影響;其次是視覺設計因素的知覺易用性與有用性兩者間,具有正相關;最後是視覺設計因素的知覺易用性與有用性會影響消費者使用購物型App之意願。期望本研究之研究結果可供設計者對於介面設計時的參考及在相關設計上應用之依據。

這樣你看得懂嗎?讓你秒懂的資訊設計 O 與 X: 平面設計、商業簡報、社群小編都要會的資訊傳達術

為了解決fb文案排版的問題,作者渡辺克之 這樣論述:

最好懂的「OX 系列設計書」又來啦! A 案、B 案,哪個比較好? 透過簡單的「O 與 X」比對圖, 讓你秒懂商業簡報 / 社群貼文 / 廣告傳單的設計眉角, 記好重點法則,你也能做好設計!      你是否有這樣的煩惱?   「用心做了廣告傳單,但是宣傳效果很差」   「別人的簡報好專業,我的簡報看起來很俗」   「FB 圖片不吸引人,粉絲都不按讚」     你的心聲,我們聽到了。   社群時代,每個人都有機會透過自己的 FB 或各種自媒體傳達訊息或宣傳商品。如何透過美觀、易懂的呈現方式,將想法傳達給觀眾,讓觀眾對你印象深刻呢?這就需要加強「資訊設計」的技巧。「資訊設計」簡單說,就是將資

訊加以整理、編排成吸引觀眾的形式,讓觀眾更想看,也更容易看懂。我們常看到的懶人包解說圖、簡報、FB上的好笑圖文,都可以算是資訊設計。這要怎麼學呢?      作者不講艱深的理論,而是透過簡單的問答,引導你思考:   「A 案、B 案,哪個比較好?」   比對各問題的答案和解說,加上作者補充的設計知識,還有帶你實際用軟體練習,你一定就能快速提升自己的設計能力,製作出傳達效果更好的設計。   本書特色     ★ 40 個「X」和「O」問題,帶你動腦思考   讀這本書就是要跟著想,到底是哪個比較好?剛開始你可能會猜錯,但是隨著某些重要原則不斷重複出現,相信你一定會慢慢記熟。比如說,不要把文字塞滿版

面,標題文字應該要突顯出來、配色要符合主題、圖片應該放哪裡......。不知不覺間,答對的次數應該會慢慢變多喔!        ★ 用 PowerPoint 也能教你做設計!    教練!我想學設計...可是我只會 PowerPoint 怎麼辦?   誰說不可以?   本書是為了完全沒學過設計的讀者量身打造,   因此連範例也是用人人都會的 PowerPoint 簡報來示範。   你可別小看 PowerPoint,作者透過它,同樣能教你構圖、字體編排、版面規劃、編排照片和設計圖表喔!      ★ 不只猜謎,還有觀念解說和練習題   本書共 40 個問答題,前 20 個問題(第 1~4 章)

有詳細觀念解說,後 20 個問題 (第 5 章) 則是範例演練。   前 4 章各單元的結構如下:   (1) A 案 & B 案 問題呈現   (2) 公布答案,說明 NG / GOOD 的理由   (3) 設計的原則:本單元要學的設計原則   (4) PowerPoint 的操作說明:如果要在簡報裡運用這個原則,該怎麼做?   (5) 萬萬不可的 NG 例:一般人最容易發生的問題以及改善方法   (6) 自我練習:每章最後提供練習題,讓你測試自己學會多少    Amazon.jp 讀者好評節錄      「本書將看似枯燥的設計原則,製作成『X』和『O』的猜謎來詢問讀者,簡單易懂、印

象深刻,透過問答就能學會設計原則,我覺得很了不起。」      「對一流的設計師來說,這些原則應該很基本吧?但我們公司在外包設計時,還是常常看到沒有達到要求的作品。……我覺得這本書不只適合設計的門外漢,連專業人士也能用這本書重新學好設計觀念。」