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國立體育大學 競技與教練科學研究所 張育愷所指導 吳治翰的 單次正念訓練對耐力表現與執行功能之影響:事件關聯電位研究 (2020),提出MAC 544 Dcard關鍵因素是什麼,來自於正念、耐力表現、抑制能力、事件關聯電位。

而第二篇論文大同大學 事業經營學系(所) 林南宏所指導 吳凱文的 從內、外在因素來探討影響行動支付APP黏著度的關係架構-信任的調節效果 (2019),提出因為有 黏著度、滿意度、行動支付 APP、平台供應商、內在因素、外在因素的重點而找出了 MAC 544 Dcard的解答。

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單次正念訓練對耐力表現與執行功能之影響:事件關聯電位研究

為了解決MAC 544 Dcard的問題,作者吳治翰 這樣論述:

近年來,已有學者開始探討較有效率、且節省時間成本之單次正念訓練對運動員心理狀態、運動表現、以及執行功能之影響。但目前研究仍相當少數,且結果並未完全一致,另於認知神經科學領域上,尚未有研究觀察該訓練處方對運動員進行執行功能時,其大腦潛在神經電位之影響。因此,本文目的為探討單次正念訓練對運動表現、執行功能、以及事件關聯電位 (even-related potential, ERP) 之影響。且會進一步觀察執行功能是否可能扮演單次正念訓練促進運動表現之中介變項。本研究招募45位大專田徑運動員,並以組內設計、平衡次序法進行,正式實驗前會先給予運動員進行正念或放鬆訓練的基礎課程教學與介紹,同時以量表檢

測運動員特質性水平。隨後運動員需到實驗室三次,分別進行三種介入情境:30分鐘正念訓練情境、30分鐘放鬆訓練情境、30分鐘控制情境。並在實驗過程中均會添加壓力設計,在三種介入情境前、後均會填寫運動相關心理狀態量表,以及介入後均會進行執行功能、事件關聯電位、以及運動表現之檢測。執行功能以叫色測驗 (Stroop test) 進行檢測,而運動表現則是以Bruce測驗檢測耐力表現。在統計分析上,本研究以重複量數單因子變異數分析觀察三種介入情境對耐力表現之運動耗竭時間與最大攝氧量之影響。此外,以重複量數二因子變異數分析觀察三種介入情境對運動相關心理狀態量表、Stroop測驗之反應時間與準確率、ERP的N

2與P3振幅之影響。最後,採用四步驟法觀察執行功能是否為單次正念訓練促進耐力表現之潛在機制。結果顯示在運動相關心理狀態上,單次正念訓練情境後可顯著提升狀態正念水平,而正念與放鬆訓練情境後均可降低負面情緒。另在耐力表現上,正念訓練情境後之運動耗竭時間長於放鬆與控制情境。此外,在Stroop測驗之反應時間上,正念訓練情境快於放鬆與控制情境。最後,在ERP上,正念訓練情境後之P3振幅大於放鬆與控制情境。本文提出單次正念訓練對壓力下之狀態正念水平、負面情緒、耐力表現、執行功能、以及ERP均有顯著效益,意即運動員在單次正念訓練後有較多的注意力資源可投入至表現中。另在負面情緒之效益亦在單次放鬆訓練情境被發

現。綜合上述,本研究建議未來運動教練在進行身體訓練前,或許可將單次正念訓練加入其處方內,進而使運動員在後續訓練時,較可將注意力投入應聚焦之處、甚至有較佳運動表現。

從內、外在因素來探討影響行動支付APP黏著度的關係架構-信任的調節效果

為了解決MAC 544 Dcard的問題,作者吳凱文 這樣論述:

隨著科技進步的速度越來越快,再加上智慧型手機的普及化,使得消費者的消費方式也變得越來越多樣化。由於行動支付APP僅須透過將信用卡綁定手機之後,即可在任何有支援行動支付的地方進行付款動作,大幅增加了消費者的方便性。因此該技術的使用頻率以非常快的速度攀升。本研究欲了解有哪些因素會構成消費者對行動支付APP的黏著度,因此從內、外在因素的角度探討如何影響黏著度,以及兩者因素中哪些變數影響程度較大,並加入信任為干擾變數來觀察其在知覺風險對使用態度的關係中是否存在著干擾效果。 本研究之問卷是以網路問卷的方式進行發放,研究對象為有使用過行動支付APP的使用者。問卷回收時間為3月底至4月底,共得343

份,剔除回答不全或重複填答之無效問卷後,實得337份有效問卷。資料分析採用Smart PLS 2.0軟體及結構方程模式進行分析並衡量各路徑的效果,以檢驗本研究假說檢定之結果。 研究結果顯示:(1)功利、享樂主義價值對使用態度有正向顯著影響;(2)功利主義價值、享樂主義價值、資訊品質、系統品質對滿意度有正向顯著影響;(3)滿意度對使用態度有正向顯著影響;(4)使用態度、滿意度對黏著度有正向顯著影響。最後根據實證的結果提出具體的管理意涵提供企業參考,並提出未來研究之方向。