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AE 常用特效的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦水晶石教育寫的 After Effects影視後期合成 可以從中找到所需的評價。

另外網站特效軟體ae也說明:9/11/2016 · 簡稱稱AE,是adobe公司開發的一個視頻特效軟體, 是製作動態影像設計不可或缺的輔助工具,是視頻後期合成處理的專業非線性 ... 並涉及常用的簡單特效。

南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系 邱正寧、陳佩鈺所指導 林宣妤的 行動裝置動態追蹤之技法研究 (2021),提出AE 常用特效關鍵因素是什麼,來自於平面追蹤、合成、影視後期製作、視覺特效、數位特效。

而第二篇論文國立臺中教育大學 美術學系碩士在職專班 黃嘉勝所指導 王慈蓉的 超現實意象人體彩繪創作研究 (2020),提出因為有 人體彩繪藝術、超現實的重點而找出了 AE 常用特效的解答。

最後網站Flash招聘网_才通国际人才网job001.cn則補充:熟练运用常用的office办公软件,如excel、ppt、word等 ... 音、公众号、网站段视频、产品视频的后期剪辑工作,包括视频拍摄、剪辑、特效、音乐音效合成、调色包装等:

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了AE 常用特效,大家也想知道這些:

After Effects影視後期合成

為了解決AE 常用特效的問題,作者水晶石教育 這樣論述:

本書由水晶石教育學院影視專家組教師編寫,是由珍貴的水晶石教育內部培訓資料整理而成的教材。本書秉承水晶石教育「實戰教學、實用教學、實時教學」的理念,通過理論基礎結合案例操作的方式來講解AfterEffectsCS6軟件的基本操作及其在影視動畫后期合成中的各項應用。本書共分9章,分別為第1章AE的工作流程,第2章時間軸的掌控,第3章AE中的三維空間,第4章合成的核心,第5章色彩校正,第6章常用特效,第7章寫表達式,第8章運動跟蹤與穩定,第9章綜合案例制作——爆炸片頭。本書內容豐富,結構清晰,技術參考性強,適合作為高職高專院校相關課程的教材,還可作為相關培訓機構的培訓教材及影視動畫專業工作者和愛好者

的自學讀物。 1After Effects的工作流程1.1工作區面板1.1.1After Effects CS61作界面介紹1.1.2自定義工作區1.2基本參數設置1.3項目素材的導入與管理1.3.1項目素材的導入1.3.2項目素材的管理1.4項目,素材和合成的創建與設置1.4.1項目的創建與設置1.4.2素材的創建與設置1.4.3合成的創建與設置1.5濾鏡的運用1.5.1濾鏡的添加1.5.2濾鏡的復制1.5.3濾鏡的刪除1.6制作動畫效果1.7影片預覽1.7.1影片合成的預覽1.7.2素材及圖層的預覽1.8影片渲染輸出1.9案例:電子相冊制作思路案例制作案例總結1.10關

鍵知識點總結1.11拓展訓練2時間軸的掌控2.1時間軸窗口面板2.2圖層的概念2.2.1圖層的創建與圖層類型2.2.2圖層的基本屬性2.2.3圖層的基本操作2.3圖層動畫2.3.1關鍵幀2.3.2動畫圖表編輯器2.3.3使用Wiggler(搖擺器)2.3.4繪制Motion Sketch(運動草圖)2.3.5運動模糊2.3.6時間控制2.4父子關系2.5預合成(合成嵌套)2.6柵格化圖標2.6.1合成圖層的折疊轉換2.6.2矢量圖層的連續光柵2.7案例:縮放的地球制作思路案例制作案例總結2.8關鍵知識點總結2.9拓展訓練3After Effects中的三維空間3.1三維空間的概念3.2三維圖層

3.2.1三維圖層的轉換3.2.2三維圖層的基本屬性3.2.3三維圖層的材質屬性3.3三維攝像機3.3.1攝像機的創建3.3.2攝像機視圖控制3.3.3攝像機圖層的基本屬性3.4燈光應用3.4.1燈光的創建3.4.2燈光的基本屬性3.5案例:影片導視制作思路案例制作案例總結3.6關鍵知識點總結3.7拓展訓練4合成的核心4.1使用圖層混合模式4.2透明的概念4.3通道和蒙版4.3.1通道4.3.2蒙版4.3.3軌道蒙版4.4Mask屏蔽4.4.1屏蔽的創建4.4.2屏蔽的修改4.4.3屏蔽的合並選擇4.4.4屏蔽的基本屬性4.4.5屏蔽的動畫4.5鍵控摳像技術4.5.1Keylight(1.2)

4.5.2Difference Matte(差異蒙版)4.6案例:暈染效果制作思路案例制作案例總結4.7關鍵知識點總結4.8拓展訓練5色彩校正5.1主要校色工具5.1.1Levels(色階)5.1.2Curves(曲線)5.1.3Hue/Saturation(色相/飽和度)5.2常用校色工具5.2.1Color Balance(色彩平衡)5.2.2Colorama(色彩映射)5.2.3Exposure(曝光)5.2.4Tint(染色)5.2.5Tritone(三色)5.3校色插件5.3.1Magic Bullet Looks(魔術子彈校色)5.3.2Magic bullet colorista

(魔術子彈調色師)5.4案例:色彩匹配制作思路案例制作案例總結5.5關鍵知識點總結5.6拓展訓練……6常用特效7表達式8運用跟蹤9綜合案例——爆炸片頭

AE 常用特效進入發燒排行的影片

#YOUTUBER常用的特效
《關於今日剪輯分享》
本集關機字 ★ #YOUTUBER常用特效GreenScreen
之前答應大家的常用的特效合輯終於生出來啦~

不過在那之前想說一下,
分享的素材裡除了我自己透過AE原創的,
有部分是取自於網路的免費資源。

(以下是比較嚴肅的聲明)
網路上的資源通常會牽涉到【版權】,
大家在下載/使用的時候記得要留意。
特別是商業或盈利用途就更加要小心!

如果有能力自己製作,那就是更萬無一失的做法,
或者是購買付費的素材也是另一種選擇哦。
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行動裝置動態追蹤之技法研究

為了解決AE 常用特效的問題,作者林宣妤 這樣論述:

隨著影視產業的蓬勃發展,數位特效在電影或影集也成為重要的一部分,在電影後製時,常常需要根據導演的要求去實現他們幻想中的畫面,而合成就是一項不可或缺的技術。在科幻片中,經常會出現高科技的裝置,如智慧型手機以及平板等行動裝置也經常出現在電視或戲劇畫面中。為了呈現科技感,時常會使用合成後製技術修改畫面,完美的後製即是讓觀眾看不出破綻,無法察覺到明顯的合成痕跡。但若是合成師無法在追蹤步驟時完整作業,無論後續的合成工作多完善,依然會被觀眾看出合成的痕跡以及不真實感,因此,是否能有效追蹤行動裝置資訊將會直接影響到合成結果。本研究注重在平面追蹤並透過三種男子手持行動裝置進行互動之範例鏡頭進行分析與操作,根

據分析結果實作後了解追蹤過程時所產生之變因,其中包含透視統一性、畫面失焦程度以及遮蔽物的阻擋,尋找最合適之追蹤方法。最終結論統整及比較、歸納、分析手持平板鏡頭的追蹤難度與各情境的最佳追蹤方式。本研究之結論可給予合成新手更正確精準的概念,面對鏡頭時能更清楚去分析畫面以及善用所有追蹤技巧,以提升整體作業效率。

超現實意象人體彩繪創作研究

為了解決AE 常用特效的問題,作者王慈蓉 這樣論述:

摘要人體彩繪來自傳統文明,透過身體藝術來呈現歷史、靈性和身體之間關聯性,每個文化都有儀式性彩繪人體,把想像符號及圖像繪製在人體上,可以增強儀式效力,畫在人體,就是一種把靈魂放大及轉變處理過程,人本能在身體上創造藝術,很多藝術家,經由人體彩繪創作,回歸更有靈性生活方式,重新探索他們生命意義,現代人體彩繪正實踐和發揚這古老藝術型式。本研究目的有三項:(1)探討東西方彩繪起源與發展,了解現行東西方人體彩繪差異,(2)探討臺灣現行多元彩妝文化意象類型與特色,及(3)實際進行創作超現實意象彩繪系列作品。研究內容以超現實意象為彩繪創作語言,分為彩粧造型及舞台特效彩繪兩大類型,主題包含動物、骷髗、服裝、圖

紋、大自然及抽象概念…等,繪製在人體上,來呈現當代藝術之超現實意象人體彩繪創作。經文獻分析及實踐創作後,本研究得到六大結論:(1)遠古時期人體彩繪有五項意涵。(2)當代人體彩繪以風格多元且細膩寫實描繪為發展趨勢。(3)臺灣常用人體彩繪有七個時機。(4)人體彩繪創作媒材多元且能結合實物做出八項裝飾運用。(5)本研究作品發想及創作理念來自五大面向。(6)本研究人體彩繪有四大超現實風格、七大超現實技法及五項實用技法。本研究在未來發展人體彩繪藝術有七項建議:(1)降低材料成本。(2)吸引更多愛好者投入。(3)創造技術交流平台,增加學習管道。(4)舉辨彩繪相關活動、比賽等,擴展人體彩繪能見度。(5)發展

相關人體彩繪週邊商品,活絡產業。(6)藝術教育向下紮根,提升國際視野。(7)促進跨領域結合。(8)融入人體彩繪元素,提升時尚產業多元。