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魔戒寶貝英文的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦PhilipPullman寫的 【看不膩的童話故事套書】(3冊):《格林童話》、《一千零一夜故事集》、《安徒生經典故事集》 和柳田理科雄的 空想科學輕讀本2:如何收服寶可夢?都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自漫遊者文化 和遠流所出版 。

大仁科技大學 文化創意產業研究所 黃鼎倫所指導 黃嬿芬的 探討故事行銷與林園聚落文化觀光之關係 (2013),提出魔戒寶貝英文關鍵因素是什麼,來自於文化資產、文化觀光、社區產業、故事行銷。

而第二篇論文國立高雄師範大學 視覺設計學系 吳淑明、洪明宏所指導 陳秋米的 將環保意識導入土豆島地主遊戲玩具之研究創作 (2011),提出因為有 環境保護、地產大亨、台灣自然保護區、視覺表現、遊戲設計的重點而找出了 魔戒寶貝英文的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了魔戒寶貝英文,大家也想知道這些:

【看不膩的童話故事套書】(3冊):《格林童話》、《一千零一夜故事集》、《安徒生經典故事集》

為了解決魔戒寶貝英文的問題,作者PhilipPullman 這樣論述:

  本套書組合:《格林童話:故事大師普曼獻給大人與孩子的53篇雋永童話》、《一千零一夜故事集【最具代表性的原型故事新譯版】》、《安徒生經典故事集【百年復古插畫新譯愛藏版】》(3冊)   《格林童話:故事大師普曼獻給大人與孩子的53篇雋永童話》   ■當代兒童文學大師,帶我們重新認識經典文學的價值   「本書選出的五十三則童話,是格林兄弟的《兒童與家庭童話集》中,我認為最精湛的故事。我盡力揣摩並傳達故事精靈所發出的聲音,……以及傳述作品被格林兄弟保存下來的其他說書人所做。我由衷希望,無論是說故事者,或是讀者,從此之後,都能過著幸福快樂的日子。」──菲力普•普曼   1812年,格林兄

弟的《兒童與家庭童話集》出版。直到1857年出版最後的第七版為止,格林兄弟的童話選集廣受歡迎,其流傳的熱烈程度,只有《天方夜譚》可堪比擬。   兩百年來,格林童話被翻譯成無數種語言,是西方童話故事的來源與開端。對希特勒來說,格林童話是德意志民族國家的文化基礎;對佛洛伊德和榮格來說,格林童話是心理分析的故事與角色來源;對迪士尼來說,格林童話則是取之不竭的動畫題材活水。   在兒童文學與奇幻大師菲力普‧普曼的眼中,格林童話終歸是說書人與故事精靈打交道的世界。2012年,普曼精心挑選53則最喜愛的格林童話,重新下筆賦予故事新生命。多年採集童話、傳說與類型故事的普曼說,自己最感興趣的,始終是如何讓

故事能說得通、又說得漂亮。   ■「清澈如水」的故事版本,帶給我們煥然一新的面貌   「我的初衷,是將這些故事以最好,最有趣的方式呈現給讀者,並在書寫過程中,清除所有阻擋故事自然發展的屏障。我無意將故事場景改為現代,也不打算注入個人解讀,或將原作改寫為理想化的版本。我只想創造一個清澈如水的版本。」──菲力普•普曼   格林童話裡的故事,不乏暴力、虐待、吃人、亂倫的情節,與理想中的兒童讀物大相逕庭。普曼下筆時,以他的文學判斷重新梳理故事枝節、調配節奏,帶給我們與兒時印象煥然一新的面貌,也替我們解析童話的身世來歷,和值得探究的深層義涵。例如:   ◎〈青蛙國王〉這個故事,一般人都記得公主的

吻會讓青蛙變成王子,但故事的關鍵,其實是青蛙不斷惹惱公主、被公主處罰,最後才能變身人類。普曼提醒我們別忘了,青蛙想與公主同床共枕代表什麼意義?   ◎〈灰姑娘〉的故事裡,灰姑娘之所以能順利去參加王子的舞會,其實是靠著一棵從生母的墳墓中長出來的榛樹。我們記憶裡的神仙教母,是《鵝媽媽童話集》的改編版本。在初版的《格林童話》中,灰姑娘的兩個姐姐並沒有遭到懲罰,兩個姐姐在《鵝媽媽童話集》還嫁給宮廷勳爵,但後來的《格林童話》,姐姐的雙眼則被戳瞎。   ■故事大師與口傳童話的時空對話,一睹童話故事的多重面目   身為當代的故事大師,普曼不僅讓經典的故事更鮮活生動,貼近當代人的閱讀趣味,他在每則故事最

末,一一寫下的有趣短評,更讓讀者明白故事的緣起、背後的意涵,不同版本的差異。除此,普曼簡明地解析了童話在敘事上的獨特之處,點出這些故事能歷久彌新傳頌,值得不同創作者改寫或改編的文學價值。不僅可滿足讀者閱讀童話的樂趣,更是文學創作者、兒童文學愛好者一定要收藏與參考的重要著作。例如:   ◎〈萵苣姑娘〉的故事,在《格林童話》後期的版本裡,威廉‧格林將巫婆與萵苣姑娘的對話潤飾修改,拿掉他認為猥褻不堪的部分。在原版裡,萵苣姑娘以衣服太緊洩漏了懷孕的事實,而威廉‧格林將此段刪除,改成萵苣姑娘詢問巫婆,為何王子拉起來比巫婆還重得多。這並不是高明的修改,因為這麼一問,並沒有彰顯萵苣姑娘的天真無邪,反而凸顯

她的愚昧。   ◎<漢賽爾和葛麗特>的故事,本質上就是個偉大而厲害的經典故事,舉例來說,可以吃的房子就是個很棒的發明,而在角色設定上,殘酷不仁的巫婆和機智多謀的葛麗特之間的對手戲,也讓整個故事生色不少,令人難忘。這則故事看似出於想像,隱藏在故事底下的真實面貌,是鄉下地區不幸的貧困現實,以及許多家庭面對飢荒時的預設反應。   ■中文版獨家搭配精彩剪紙配圖   「若以圖畫的形式來描述童話主角,我認為最好的詮釋,並非眾多為格林童話特別繪製的精美插圖,而是來自玩偶劇場,那些被裁刻出來的紙板娃娃。……他們定格於劇烈活動,或展示熱情的姿勢,因此,即使觀眾距離遙遠,他們的角色依舊很容易在戲劇中被辨識出

來。」──菲力普•普曼   為了讓讀者閱讀本書更添趣味,中文版特別邀請剪紙藝術家古國萱,替53則故事量身訂作精美圖標,並有12幅單圖,不僅符合菲力普•普曼對格林童話的想像,也讓本書更增添視覺的生命力。   《一千零一夜故事集【最具代表性的原型故事新譯版】》   【人氣最高的故事精選最有戲的角色塑造】   《一千零一夜》起源於阿拉伯世界,又有《天方夜譚》之名。它戲中有戲、故事裡有故事的獨特形式,讓人在閱讀過程中一直保持懸念,加上主角配角都擅長鋪哏,因此成為全世界最受歡迎的故事經典,譯本及發行量緊追《聖經》。   由於流傳久遠,《一千零一夜》的內容也隨不同版本而不斷增加。過去中文選譯本

大多經過改寫或刪節,本書以英國詩人培恩的英文全譯版為基礎,精選最受歡迎的十個故事,並由《魔戒》譯者鄧嘉宛以符合現代語彙的譯筆重新翻譯,讓讀者輕鬆進入古人腦洞世界,其中包括:   .〈舍赫亞爾國王和弟弟的故事〉:   宰相之女莎赫薩德為拯救無辜女孩而自願進宮。她以鋪不完的哏、故事串連故事等方式來製造戲劇張力,吊足國王胃口,保住自己性命,也治好國王的厭女症。如果活在現代,莎赫薩德一定包辦所有最佳編劇獎。   .〈水手辛巴達和腳夫辛巴達〉:   辛巴達每次出海必出事,每次遇難必會痛哭流涕悔不當初,偏偏又得了不出海就厭世的病,從此成為史上船難經驗最豐富的男主角。   .〈腳夫和三個巴格達姑娘的故

事〉:   這是一個九位角色輪番出場、高潮起伏的悲喜劇。腳夫送貨來到富有人家,這個晚上他不但拿了金幣、吃香喝辣,還聽三位美麗姑娘、三個異國托缽僧述說宛如「悲慘大賽」的命運,讓他覺得自己是全天下最幸福的人。一旁插花的,還有微服出巡、任性白目的蘇丹,以及偶爾會吐嘈蘇丹的淡定宰相。   .〈阿里巴巴和四十大盜〉:   在與四十大盜交手過程中,阿里巴巴的確發揮了智慧──牢牢記住通關密語(不像他哥哥把所有穀物都說了一輪,就是忘了答案是「芝麻開門」)。不過,真正智取大盗、讓阿里巴巴逃過大劫並獨享寶藏的,其實是冷靜果斷的女奴莫爾吉娜。難怪當年周作人翻譯這個故事時,把它命名為〈俠女奴〉。   .〈阿里.沙

爾和茱穆綠蒂的故事〉   英俊但只會闖禍大哭的男主角,遇上美麗且智慧過人的女主角,兩人一見鍾情卻遭惡人拆散。之後茱穆綠蒂的遭遇宛如雲霄飛車般起伏,但靠著機智和運氣,不但走出自己的路,還為夫妻倆報了仇。與此同時,阿里.沙爾卻像個媽寶似的,整天哭天搶地,怨歎命運作弄,最後還是靠著鄰居老大娘多次伸出援手,才走上千里尋妻的路⋯⋯   .〈阿拉丁和神燈的故事〉:   成天鬼混的阿拉丁,逃過一死後得到了神燈。有一天,他看見蘇丹女兒,從此為她深深著迷,死纏爛打要求媽媽去向蘇丹提親。一個遊手好閒的窮小子,只靠著神燈,就能徹底脫胎換骨,學會各種本事,迎娶蘇丹之女,甚至率軍上戰場打敗敵人?有了神燈,他和蘇丹女兒

真的就能從此過著幸福快樂的日子?   【與現代讀者無縫接軌,也是創作者的靈感寶庫】   《一千零一夜》的故事包含奇幻、冒險、推理、驚悚、愛情等類型,還有變身、穿越、善惡精靈、人魔大戰、預見未來等情節,歷經千年依然能與現代讀者無縫接軌,並且經常改編成電影、動畫、遊戲。對許多創作者來說,它是敘事文本的原型,因而有「所有敘事之根源」美譽。   這些故事不但成為世界文學的養分,也豐富了創作者的想像世界,為電影、戲劇、音樂、動畫、遊戲、建築等創作領域帶來無數影響,例如:莎士比亞《終成眷屬》、但丁《神曲》、薄伽丘《十日談》、喬叟《坎特伯雷故事集》、塞萬提斯《堂吉訶德》、亞力奧斯托《瘋狂奧蘭多》、莫里

哀《喬治.唐丹》、拉封丹《故事詩》、大仲馬《基度山恩仇記》、狄福《魯濱遜漂流記》、馬哈福茲《千夜之夜》、萊辛《智者納旦》、歌德、普魯斯特、福婁拜、斯湯達爾、內瓦爾、菲爾丁、薩克萊、托爾斯泰、普希金、葉慈、卡瓦菲、波赫士、卡爾維諾、魯西迪、帕慕克、喬治.培瑞克、A. S. 拜雅特、安潔拉.卡特、約翰.巴斯、華特.史考特、威爾基.柯林斯、伊莉莎白.蓋斯凱爾、查爾斯.諾迪耶、馬塞爾.舒渥、霍夫曼斯塔爾、柯南道爾、H. G. 威爾斯、洛夫克拉夫特⋯⋯等。   《安徒生經典故事集【百年復古插畫新譯愛藏版】》   不被童話定義的偉大創作者   安徒生經典故事26選   尋回童話最初的感動 vs 品嘗人

生的苦澀哀愁   有些故事或許在長大後才會真正懂得   安徒生的創作中包含多個全世界最受歡迎的童話,他是十九世紀的丹麥作家,一生的創作數以千計,包含小說、劇作、散文、遊記、詩作,當然還有聞名遐邇的童話故事。有些作品來自他幼時聽過的故事的改寫,有些來自於個人的創作,有些則是萃取其他民族的童話元素重新改編、再創作。在他的故事裡,有的雖然是童話故事,卻充滿對現實社會的描述,有的赤裸裸地展現了社會的現實和悲苦,有的又以嘲諷的方式,暗批社會的荒謬。   這麼大量的創作下,《安徒生經典故事集》中情節雷同或寓意相似的故事不少,本書選錄最具代表性的26個故事,不僅包括耳熟能詳的〈人魚公主〉、〈國王的新衣〉

、〈醜小鴨〉,也收錄情節曲折有趣的〈紅鞋〉、〈影子〉、〈大克勞斯與小克勞斯〉,以及現實又惆悵的〈柳樹下的夢〉、〈她是個廢物〉等。  

探討故事行銷與林園聚落文化觀光之關係

為了解決魔戒寶貝英文的問題,作者黃嬿芬 這樣論述:

探討故事行銷與林園聚落文化觀光之關係研究生:黃嬿芬 摘 要本研究旨在探討透過故事行銷的方式,推廣林園的文化觀光,讓外來的遊客深入了解林園之美。研究者將調查盤點高雄市林園聚落具深度的文化資產與當地人文特色的風俗民情,進一步透過探討故事行銷的方式,具體整理出有效活絡在地產業與文化觀光的策略,最終期待能達成以下目的:具體統整林園聚落人文故事,盤點林園聚落文化資產與潛力社區產業並探討如何整合在地故事行銷,規劃林園聚落故事地圖與遊程。本研究採用質性研究方法作為分析的基礎,進行相關主題的探索調查。本研究主要結論如下:(一)結合自然、人文故事,行銷在地文

化:配合市府推動之假日觀光列車,辦理林園社區小旅行,海、山線一日遊,並且積極建立文化資產、自然生態資料庫,提供社區永續經營之基礎,讓民眾認知林園之美,營造友善健康城市的氛圍。(二)文化資產再利用結合辦理文化觀光活動:可以結合歷史建築-頂林仔邊派出所(林園歷史教室)作為地方文史導覽館及互動故事館,積極彙整在地故事地圖並帶動地方文化行銷活動。(三)社區文化產業再造:積極整合區內社區發展協會、農漁會等,搭配文創行銷地方特色產業,並且配合節慶活動讓觀光客進行文化消費並帶動社區永續經營、創造價值與文化觀光行銷。關鍵字: 文化資產、文化觀光、社區產業、故事行銷

空想科學輕讀本2:如何收服寶可夢?

為了解決魔戒寶貝英文的問題,作者柳田理科雄 這樣論述:

輕快~輕鬆~ 翻轉科學第2擊 動漫遊戲與童話寓言的世界,充滿超科學的不可思議情節! 31個空想科學問題與無數則未完待接龍,等你來發掘。   打開動漫、電玩、童話、電影的空想任意門,通往自然科學的瑰麗境地。   ★輕鬆易懂、出奇有趣! 讓學童喜歡上自然科學的最好笑讀物,與最佳引領入門的書籍。   ★將動漫與故事情節,變成學習的最佳養分。 透過熟悉親切的主題,引導思考基礎物理、生物、數學等學科,寓教於樂,適合做為師長的教案參考。   ★將空想化為學習力! 空想是夢想的科學,也是接近自然科學的趣味捷徑與最佳橋梁。   寶可夢窩在寶貝球,忽大忽小的符合質量守恆定律嗎?   是桃子自動裂開還是老婆

婆的精湛刀法,桃太郎難解的生物謎團   一支釣竿就釣起8公尺的鯨鯊……動物之森裡的釣竿有夠威!   龜兔賽跑遙遙領先的兔子,如何輸掉比賽的嗎?   光之美少女要把沙漠變花田,灌溉水與種籽量有多驚人?!   只能戰鬥3分鐘,超人力霸王來得及保衛地球嗎? 作者簡介 柳田理科雄   在此先聲明,這是本名。   一九六一年生於鹿兒島縣,故鄉正是擁有優美自然環境與火箭發射基地的種子島。縣立鶴丸高校畢業,經歷京都浪人生活後,進入東京大學理科1類就讀。期間發現自己喜歡孩童教育,於是輟學成為補習班講師。處女作《空想科學讀本》一炮而紅,成為廣受矚目的愉快理科系作家。一九九九年設立「空想科學研究所」,戮

力從事寫作演講推廣工作。二○○七年開始,對全國高中、專校的圖書館每週發送「空想科學圖書館通訊」刊物,受到極大迴響,目前全日本約三分之一、超過二千五百所學校訂閱。 譯者簡介: 張東君   科普作家、推理評論家。臺大動物系學士碩士、京都大學理學研究科博士班結業。曾經擔任公共電視節目《奇妙的動物》主持人。現任臺北市立動物園保育教育基金會祕書組組長,餘暇從事科普寫作及翻譯、口譯等。   博士論文將近脫稿時電腦遭到雷擊,震撼過度認為獲得神啟,決心從事科普工作傳達研究者及動物們脫線卻真實的一面。著有《動物勉強學堂》、《是誰把驢子變斑馬?》、《象什麼……》、《爸爸是海洋魚類生態學家》等書,目標為著譯

等身。為第五屆吳大猷科學普及著作獎少年組特別獎翻譯類得主。   推薦序    人因興趣而學習,因樂趣而前進        談璞 推薦序    來!細數你的罪惡吧,柳田老師~    難攻博士 前言 漫畫和卡通實在了不起,從科學的角度思考更是了不起!   01    柳田老師,我有卡通疑問    16 為什麼精靈寶可夢可以被關在小小的寶貝球中呢?   02    柳田老師,我有漫畫疑問    23 KERORO軍曹究竟什麼時候才能成功侵略地球?   03    柳田老師,我有特攝片疑問        29 超人力霸王活動時間是3分鐘。這樣真的能夠保衛地球嗎?   04    柳

田老師,我有漫畫疑問    35 《名偵探柯南》中柯南遭遇到的殺人事件會不會太多啊?   05    柳田老師,我有卡通疑問    43 麵包超人的頭究竟是硬的還是軟的?   06    柳田老師,我有民間故事疑問    49 桃太郎為什麼沒有和桃子一起被切成兩半?   07    柳田老師,我有特攝片疑問        55 超人力霸王七號和安娜隊員戀愛若是有好結果,能不能過得幸福快樂呢?   08    柳田老師,我有電玩疑問    62 《來吧!動物之森》當中,用一支釣竿釣起鯨鯊。這種事辦得到嗎?   09    柳田老師,我有特攝片疑問        68 假面騎士是「蝗蟲改造人」,究

竟怎麼改造的?   10    柳田老師,我有民間故事疑問    74 聖誕老公公究竟是如何一個晚上就把禮物送給所有小孩?   11    柳田老師,我有卡通疑問    82 英雄在變身時,原本穿著的衣服到哪裡去了?   12    柳田老師,我有漫畫疑問    89 《凡爾賽玫瑰》中瑪麗王后頭髮在五天之內就變白了,那是真的嗎?   13    柳田老師,我有漫畫疑問    95 《航海王》的索隆是三刀流,實際上他真能靈活使用三把刀嗎?   14    柳田老師,我有特攝片疑問        101 邪惡組織的作戰,為什麼一定會失敗呢?   15    柳田老師,我有戲劇疑問    107 「

讓時間停止」這種超能力,真的可能實現嗎?   16    柳田老師,我有漫畫疑問    114 在《鄰座同學是怪咖》中上課時總在玩的關同學,為什麼都不會被老師發現呢?   17    柳田老師,我有特攝片疑問        121 假如哥吉拉和神龜對打,究竟哪一邊會贏?   18    柳田老師,我有卡通疑問    127 《Heart Catch光之美少女》花咲蕾夢想把沙漠變花田。這有可能嗎?   19    柳田老師,我有卡通疑問    134 在《閃電十一人》中,輸了比賽的學校校舍要被毀。究竟是怎麼一回事?   20    柳田老師,我有特攝片疑問        141 超級戰隊和超人力

霸王,假如他們打起來哪一邊會贏呢?   21    柳田老師,我有角色人物疑問    148 初音未來的頭髮應該非常重吧?   22    柳田老師,我有漫畫疑問    155 《影子籃球員》中綠間真太郎的厲害三分球,真的能夠實現嗎?   23    柳田老師,我有特攝片疑問        161 據說有種邪惡戰略「東京平底鍋作戰」,究竟是何種作戰方式呢?   24    柳田老師,我有玩具疑問    169 若是以N軌距重現日本全國,會是多大的尺寸呢?   25    柳田老師,我有民間故事疑問    176 稻稈富翁為什麼只在一天之內就能變成大富翁呢?   26    柳田老師,我有漫畫疑

問    182 《小小戀愛故事》中琪琪和沙力的身高差距不會成為他們談戀愛時的障礙?   27    柳田老師,我有卡通疑問    188 宇宙戰艦大和號在一年內要往返地球和大麥哲倫星雲。實際上這可能嗎?   28    柳田老師,我有卡通疑問    195 8號超人和無敵金剛009誰跑得比較快?   29    柳田老師,我有角色人物疑問    200 不二家的小呸子總是把舌頭吐出在外,那不會乾掉嗎?   30    柳田老師,我有特攝片疑問206 雙尾獸味道像蝦子?怪獸也有「食物鏈」嗎?   31    柳田老師,我有民間故事疑問    212 《龜兔賽跑》中的兔子,究竟睡了多久?  

前言 漫畫和卡通實在了不起,從科學的角度思考更是了不起!     卡通動漫和特效戲劇的世界真的非常有趣,大型怪獸被關在小球裡面、把刀子啣在口中戰鬥、用單支釣竿釣起鯨鯊……在現實生活中做不到想不出的事,在那裡卻理所當然的發生。   筆者我從孩提時候,就非常熱愛這些卡通動漫描繪的空想世界。所以也很認真的思考:那些事情是可能發生的嗎?假如是真的,會是什麼狀況呢?──但是,不管我再怎麼想,也還是搞不清楚。   這些問題的答案,是在我閱讀書籍、在學校上課學習等之後,才一點一點找到的。地球的大小、生物的身體結構、速度和能量的計算方式、光的性質、原子的世界、宇宙的廣闊。隨著吸收這類科學的知識與方法

的累積,漫畫和卡通世界中的謎團,就能夠靠筆者我一人一個一個地解開。那種感覺,簡直就像獲得新的武器一樣。   第一印象感到「好厲害」的事,用科學來思考時會更加厲害,因為只在感覺上覺得很厲害卻看不見實體的事物,用科學之眼是看得見的。由於這非常有趣,讓筆者我越來越熱中於以科學的角度來思考空想世界,等到我一回神,就發現這已經變成我的職業了。能夠和空想以及科學雙方相遇的我,真是非常幸福。   所以當我聽說前作《空想科學輕讀本:怎麼可能有這種事?!》獲得好評時,筆者我真的非常開心;而當我知道可以製作第二本時,更變得雀躍萬分,決心一定要作出一本不輸給前作的書。   《空想科學輕讀本》是從我由1996年

起開始不停撰寫的《空想科學讀本》系列中選出33篇原稿,再改寫成給羽翼文庫的讀者看的。雖然第二本的本書也是以相同的態度製作的,不過收錄的原稿範圍更加擴大,結果不只是話題正熱的卡通動漫,就連民間故事和遊戲、角色人物等也一起討論,讓這本書更加充滿多樣性。此外,雖然以70年代等古老作品為主題的原稿意外的變多,不過羽翼文庫的讀者也應該能夠充分獲得閱讀的樂趣,因為那些作品都具有超越時代的力量。   雖然本書歸在「輕讀本」系列,但筆者我絕對不是想要把這本書做成只給兒童看的。我想獻給大家的,是從正面迎向眼前的疑問並以科學的力量尋求答案的書,以及把這種過程的有趣程度傳達給大家的書。和主要的預設讀者是高中生以上

的《空想科學讀本》相較時,我雖然有抑制「偏離主幹」的傾向,但是對疑問的科學性面對方式,我認為我應該有更為加強。以「科學書」的意義來看,這個「輕讀本」系列的完成度反而可能更高,至少我這樣認為。   假如能夠透過本書,讓喜歡科學或理科的人至少增加一人,筆者我就會很高興。 推薦序 人因興趣而學習,因樂趣而前進   「翻譯《空想科學讀本》系列叢書這麼多年,你會把自己翻譯的書給自己的小孩看嗎?」   答案是當然的,而且還不只是我自己的小孩而已。2005年我翻譯的《空想科學讀本2》出書時,因為我兒子正好在念國中,就直接把新出版的書拿去送給他們班上給全班同學看了。我不只讓自己的小孩看,還讓周遭的其

他孩子們也一起來看這本書。   「那你平常是怎麼教你自己家的小孩的呢?」   說起來也沒什麼。我家小孩在學英文單字時,除了學校裡教的「I」「You」「book」等等單字以外,學的都是一些「Beam Rifile(光束步槍)」「Beam Saber(光束軍刀)」「Beam Cannon(光束加農砲)」等等的……   很奇怪嗎?其實這沒啥好驚訝的,日本SF動漫作品有個有趣的地方,就是許多武器或招術名稱都直接用外來語(可能他們覺得這樣命名比較帥氣吧),像金剛飛拳的原名是「Rocket Punch」,金剛火焰的原名是「Breast Fire」,鳳凰號是「God Phoenix」,神鳥飛彈是「Bi

rd Missile」……這些動漫畫裡的和製英文雖然有文法和發音上的問題,但卻是一個認識英文單字的捷徑,不但說出單字本身,還用畫面具體化的演出來給你看那是什麼意思!Rocket Punch就是無敵鐵金剛的拳頭用火箭推進飛出去,Breast Fire就是從無敵鐵金剛的胸部射出來的火焰……這些作品在引進國內中文化的時候,這些「直接用英文轉成日文片假名」的命名趣味雖然都伴隨中文的意譯而消失了,不過在90年代大量流入市面的原聲版動漫作品卻還原了這些原名。   「那你教小孩的其他科目時也是這樣教的嗎?!」   差不多。例如中國上古史「黃帝大戰蚩尤」,在這場戰役中,蚩尤部族能使用青銅製的金屬武器,但黃

帝的軍隊則利用了濃霧的天候,外加有「指南車」這種利器,成功的擊敗了蚩尤軍。我就如此解釋給小孩聽:   ……這就好比是《機動戰士鋼彈》裡戰爭初期的魯姆大戰,聯邦軍的大艦巨砲徒具殺傷力,卻在米諾夫斯基粒子的干擾下完全無法探知敵軍所在;相對的吉翁軍卻利用機動性強大的MS(Mobile Suit),用視距戰鬥大勝聯邦軍一樣!……   或許有人會說這根本搞反了,應該是動漫畫的創作者根據歷史而改寫出這些虛構的故事才對。不過在教導孩子的時候自然是要「用他們已知的事物來類比未知的事物」才能讓他們理解,所以這些先後順序就先擺一邊去吧。   「你是想把小孩教成像你一樣的阿宅嗎?」   不,並非如此。之所以

用這樣的方法教小孩,是因為人的學習往往是基於興趣。   十年前我赴大陸求學時,台灣及香港所使用的多半是直書的繁體中文,而大陸卻是使用橫書的簡體中文。許多人有「簡體字看不懂怎麼辦?」的問題,但我卻完全沒有這個問題。原因無它,因為早在那之前,我就常常在看大陸字幕組翻譯的動漫作品,所以簡體中文對我來說完全沒問題。   有趣的是,我來到大陸之後才發現,最能看懂「直書的繁體中文」的大陸同胞,多半是動漫族群!理由相同,因為早期大陸尚未正式引入日本動漫文化時,這群同好們接觸的多半是從台灣香港流入的繁體中文譯版……   就像台灣的動漫族群多半懂得一點日文一樣的理由,並不是有誰強迫他們去學習,純粹只是因為

喜歡動漫作品,因為興趣使然而已。   不只是語文。有些動漫同好是因為《銀河英雄傳說》而對歷史、軍事甚至政治制度產生興趣,日本的足球名將甚至還是因為喜歡《足球小將翼》而開始喜歡足球的……從我身邊的例子來看,曾為本【空想科學讀本】系列叢書寫過多次推薦文的敝同盟的ZERO吾友就是因為景仰《科學小飛俠》第三部《旋風小飛俠》中擁有柏克萊大學物理學頭銜的惡魔黨大頭目辛克萊(原名:艾可波斯拉)爵士,而去攻讀物理學博士的!而我當年則是因為假面騎士一號本鄉猛是城南大學生化學研究所的緣故,而在考研究所時選擇了生化學組……   ……咳,撇開最後那個看起來像是「動漫畫誤我一生」的例子不說,以上所述的皆是人因興趣使

然而趨向,甚至投入專業學術領域的範例。沒有任何強迫也沒有硬逼,只是因為喜歡才這麼做。   再回頭來說說對於孩子的教育。教育孩子時,與其在乎「灌輸給他哪些知識」,不如考慮「他想要知道什麼」。動漫畫作品只是娛樂用的商業產物,並非教材。它們的目的只是提供人們娛樂,但也正因如此,其製作者對於人們的樂趣、興趣之所在,往往抓得非常精準。從中發現出孩子們的樂趣或興趣何在,因勢利導而達到教化他們的目的,則是我們做為父母師長的責任,不是嗎? 「傻呼嚕同盟」創設會員&【空想科學讀本】系列譯者 談璞 推薦序 來!細數你的罪惡吧,柳田老師~   從小到大,我們已經聽過無數故事、讀過無數作品、看過無數影片、打

過無數遊戲,在這段青澀歲月裡,一定有這段微中二的「宅之音」在腦中響起──   「魔鏡啊~魔鏡~在這麼多空想世界當中,最最最邪惡的大魔王,究竟是誰呢?」   是是擁有《魔戒》的黑魔王索倫跟麾下的半獸人軍團?是《星際大戰》邪惡帝國的皇帝跟黑武士?是《無敵鐵金剛》的宿敵赫爾博士還是《大魔神》的死敵黑暗大將軍?是百般阻撓《宇宙戰艦大和號》拯救地球的加米拉斯帝國?是屢屢上陸肆虐東京的《哥吉拉》還是《超人力霸王》花三分鐘就能解決的怪獸好朋友?是《假面騎士》周而復始艱困對抗的秘密結社?是《超級戰隊》年復一年唱跳擊退的邪惡組織?是《新世紀福音戰士》的莫名使徒還是陰謀補完人類的黑暗勢力?是四處追捕《航海王》

永不放棄的正義海軍?是專門跟《麵包超人》作對的細菌人?是《精靈寶可夢》裡神出鬼沒卻老被打飛的火箭隊?是《KERORO軍曹》那支隱藏在民居地下室的藍星侵略軍團?是害工藤新一變成《名偵探柯南》的神秘集團?(以下省略802701筆邪惡檔案……)   你仔細看看這張(已經超級簡略過的)邪惡勢力清單:有陷害人類墮落凡塵的、有意圖登基掌握世界的、有威脅潛伏創建帝國的、有穿梭時空稱霸宇宙的、有無腦無謀胡搞瞎搞的、有不遠千里覬覦地球的、有獸性大發破壞文明的、有暗中企圖顛覆社會的、有專為襯托英雄討打的、有蟄伏準備重新開機的、有正義為名追殺異己的、有插科打諢小奸小惡的、有忘記侵略不務正業的、有所到之處必引兇殺的

、有姿勢邪惡動機扭曲的……   但,你知道這都是「假的!」因為你還安安穩穩地坐在椅子上,邊吃零食邊讀這篇導讀文;你完全明白:上面所發生的一切,不過是空想世界業障重罷了,嚇不倒你的!   那,你想知道真正邪惡的大魔王在哪嗎?那個真正能破壞你的安逸、消滅你的美夢、徹底摧毀你好不容易才搭建起來(用以逃避殘酷真實社會)那個空想世界的「終極邪惡大魔王」究竟是誰呢?   「來!細數你的罪惡吧,柳田老師~」對!就是你!柳田理科雄老師!   從1996年開始,柳田大魔王就著手撰寫「意圖徹底摧毀所有空想世界」的終極思想炸彈《空想科學讀本》系列,二十年來,毀在他手裡的各種空想世界跟阿宅宇宙,族繁不及備載。

其破壞能量,遠遠超過上述任何一部作品當中最最最強大最最最驚人的反派勢力──   在柳田老師「超科學精密驗證」的無仁義無差別批判大法之下,再正義的英雄與再邪惡的反派,都難逃崩潰敗陣、灰飛湮滅、連存在價值都消失殆盡的悲慘地步……   這二十年來,《空想科學讀本》系列不曉得已經徹底摧毀多少阿宅青少年心中對「愛、夢想與正義」的盼望,讓他們完全陷入「科學至上!」跟「假的!空想世界業障重!」虛無狀態。   此刻,我竟然又得知,這位瘋狂科學家柳田教授還打算以《空想科學輕讀本》系列,繼續將黑手伸向年紀更小的幼苗身上,更徹底地破壞掉人類對未來的想像與希望!義憤填膺之餘,決定再次寫下這篇血淚控訴,向世人揭穿

柳田老師打算「用絕對科學知識征服空想世界」的終極野望!   化悲痛為力量吧,宅民們!   我們是空想世界的拯救者!   來!細數你的罪惡吧,柳田老師~   難攻博士(「中華科幻學會」理事長兼會長) 01    柳田老師,我有卡通疑問為什麼精靈寶可夢可以被關在小小的寶貝球中呢? 在卡通版的《精靈寶可夢》(舊譯《神奇寶貝》)中,經常出現這樣的場面。當主角小智邊喊「☆☆☆(寶可夢的名字),就決定是你了!」邊把寶貝球丟出去,寶可夢就會跟著光一起飛出來。而當他再叫「回來,☆☆☆!」寶可夢接觸到由寶貝球發出的光時,就會回到球裡面。這是在《精靈寶可夢》的世界中很熟悉的情景。但是從科學的角度來看,這卻

是非常的不可思議。寶貝球平常的直徑是4公分左右,大概跟乒乓球差不多大,只要壓正中間的按鈕就會一直變大。但縱然如此,也只會變成不到10公分、大約壘球那麼大的球。和此作比較,寶可夢就大了許多,其中不但有大小達好幾公尺的,也有體重數百公斤的。為什麼這麼大的動物,能夠裝進那麼小的球裡面呢? ◆擺脫不掉「質量守恆定律」在針對寶貝球不可思議的收存能力做調查之後,發現在《精靈寶可夢圖鑑》(Aspect)中有著以下的說明。1925年,玉蟲(吉丁蟲)大學的西森教授在研究怒猴的過程中弄錯藥量,讓怒猴變虛弱了。沒想到驚人的事情發生了,怒猴的身體變小,小到能夠裝進教授的眼鏡盒裡。由於這個事件,讓他知道寶可夢只要一變弱

,身體就會變小,並具有躲進狹窄空間中的習性。他以此為契機,開始開發寶貝球……。原來如此,事情的起因是在怒猴啊。根據《精靈寶可夢圖鑑》,總是在生氣的怒猴是「體高1公尺、體重32公斤」。而牠變得能夠進到眼鏡盒裡面去的話,就表示身體的大小縮小成原來的30分之1左右。首次目睹這種奇怪現象的西森教授,應該打從心底感到驚訝吧。假如從科學的角度來看這件事,會是怎麼樣呢?棲息於南美洲的奇異多指節蟾,雖然在蝌蚪期時的體長有20〜25公分,但是在變態成為青蛙以後的大小卻只有5〜7公分。在成長之後的身體變小到只有原來的3分之1到5分之1,是非常珍稀的動物。當地人會吃奇異多指節蟾的蝌蚪,不過若是不在牠們還處於蝌蚪期時

吃的話,其實也非常的浪費。

將環保意識導入土豆島地主遊戲玩具之研究創作

為了解決魔戒寶貝英文的問題,作者陳秋米 這樣論述:

環境保護是一個重要且迫切的議題,然而因其嚴肅的形象,使環境保護與人產生一段距離,所以本創作以遊戲做為宣導環保的方式,導入環保知識於遊戲中,拉近人與環境的距離為目標,探討相關文獻學理並蒐集遊戲案例做為創作依據。再遵循遊戲設計理論,套入大眾熟悉的地產大亨遊戲與台灣自然保護區中的動植物為遊戲規則與主題,並以適合大眾的視覺設計應用原理,實際創作出「土豆島」遊戲。創作後期並邀請不同年齡的玩家進行遊戲的測試,針對遊戲測試發現問題進行遊戲修正,使遊戲更具可行性。研究創作結果發現,經設計過的遊戲除了能使玩家在過程中學習環保的知識,更能引導玩家增加對環保的興趣;本創作中獲得之遊戲效能,也能套用至其他區域做為環

保知識推廣的媒介。將環保意識導入地產大亨遊戲機制之中,不只是單純的玩環保,而是透過遊戲模擬現實生活,屏除平常環境保護教條式的宣導,在遊戲樂趣中輕鬆的得到環保相關知識。關鍵字:環境保護、地產大亨、台灣自然保護區、視覺表現、遊戲設計