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中國文化大學 日本語文學系 沈美雪所指導 楊雅婷的 日本聲優風潮在臺灣之受容與現況 (2016),提出木棉花動漫展商品關鍵因素是什麼,來自於聲優、聲優風潮、動畫、次文化、臺灣、聲優偶像化。

而第二篇論文亞洲大學 數位媒體設計學系碩士班 阮綠茵所指導 邱榮鈺的 臺灣的貓文化活動與創意設計之研究 (2012),提出因為有 貓、文化創意、侯硐、動畫、吉祥物、色彩的重點而找出了 木棉花動漫展商品的解答。

最後網站動漫精品福袋下殺一折!木棉花公開高雄動漫節銷售陣容則補充:因應即將在4 月4 日至4 月7 日舉辦的高雄國際動漫節,木棉花於3 月14 日宣布將在展期間推出多款福袋與超值包等相關產品,其作品內容包含:《夏目友人 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了木棉花動漫展商品,大家也想知道這些:

木棉花動漫展商品進入發燒排行的影片

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15:52●一切由觀眾決定,《模擬市民》真人版實況
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日本聲優風潮在臺灣之受容與現況

為了解決木棉花動漫展商品的問題,作者楊雅婷 這樣論述:

  從大正時期「無聲電影解說員」、戰前盛行的「廣播劇演員」、戰後替外國電視影集「重新配音的演員」,到近代最廣為人知的「動畫配音員」,這些以聲音來詮釋並賦予作品生命力的功臣,在不同的時代裡,都各自擁有廣大的支持者,而他們的人氣使「聲優」一職受到注目。其中,1977年上映的《宇宙戰艦大和號》劇場版,除了締造動畫的新里程碑外,更引領「聲優」跳脫幕後,以聲優為中心舉辦舞台劇、見面會等活動掀起空前的熱潮。這種透過3次元的演員演出2次元人物所產生的跨界現象被稱作「2.5次元」現象,而2.5次元的關鍵在於與虛構作品中「角色」的聯結。例如:經過配音後的動畫、僅以動漫角色的聲音演出的電視廣告、改編自動漫原作的

真人版電影等(藤津亮太,2015)。  而「聲優」不僅只是配音,其領域更拓展至舞台、歌唱甚至是文筆活動。在臺灣方面,從2000年起至今已舉辦超過百場的日本聲優相關活動(楊雅婷,2016.01),每次總能吸引眾多聲優迷前往消費,報章雜誌更是對聲優的來訪及所造成的風潮有大篇幅的報導,可見聲優市場在臺灣具有不容小覷的潛力。然而聲優為何在日本成為一種受歡迎的職業?為何聲優被視為2.5次元文化中的一環?而日本聲優是如何打入臺灣的御宅市場、吸引到大批的臺灣聲優粉絲?  本研究透過資料收集來分析歸納2.5次元文化以及日本聲優的發展史,以問卷調查探討臺灣動漫愛好者對於聲優的看法、聲優活動參與狀況、日本動畫與電

玩配音選擇之視聽習慣等問題,再以臺日合作布袋戲作品《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀》為例,解析日本聲優的特質是如何透過此作品與傳統布袋戲文化結合。並透過參與觀察,實際參與在臺舉辦之聲優活動,以解析聲優文化在臺發展之樣貌。最後再以個人專訪的方式,從臺灣聲優粉絲的角度來探討「聲優偶像化」之問題點。

臺灣的貓文化活動與創意設計之研究

為了解決木棉花動漫展商品的問題,作者邱榮鈺 這樣論述:

世界先進各國皆有人口老化的趨勢,選擇採取頂克族(Double income no kids, DINK) 般的生活,不生子而代之以養寵物的人日益普遍。寵物的地位提升,貓因體型嬌小,個性溫柔,成為居處於地狹人稠都會區的人之療癒型伴侶。 貓與人相處密切,人們對貓形象的商品的喜愛歷久不衰。人們為貓舉辦節慶,以貓為主角的漫畫和動畫長銷。貓主題的設計多元化,貓相關商品需求逐年增加,已形成不可忽視的重大商機。 本研究以調查臺灣的貓文化為出發點,探討貓的歷史,及臺灣侯硐貓村的興起,與臺灣貓的文創產品,和那些商品被接受狀況。結果發現侯硐貓文化已具備雛形,當地的文創商品來自海內外者皆有。

本研究並用焦點團體法,篩選出臺灣地區受歡迎的貓題材數位動畫22部,針對內容進行問卷調查,分析27個貓角色之個性和其毛色間的關係。結果發現具有貓角色的動畫片有45%來自日本,次為美國。貓角色以正派形象佔多數 (66%),連黑貓的角色設計也多屬正面形象。貓角色毛皮色彩配色中多色配色者最多,佔74%;單色者26%,白色為主色的貓在文創造形中使用率最高,有22.2%。在耳內、腹部、腳、下巴以與毛皮不同顏色區隔者佔63%。 本研究最後選用若干調查貓文化所得設計元素,設計完成貓檯燈一座與貓文化活動海報一張。本研究結果所得設計元素確實具有應用價值,值得業者開發新品牌與新產品之參考。