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普通賭博罪的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦柚律師寫的 刑法學霸筆記書(二版) 和陳子平的 刑法各論(下)(三版)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站關於法律賭博罪的問題@ mmurphyl1的部落格 - 痞客邦也說明:常業賭博罪已經刪除了。 電子遊藝場會遇到的就是普通賭博罪和圖利供給賭場或聚眾賭博罪。 ... 當場賭博之器具與在賭檯或兌換籌碼處之財物,不問屬於犯人與否,沒收之。

這兩本書分別來自波斯納出版有限公司 和元照出版所出版 。

龍華科技大學 多媒體與遊戲發展科學系碩士班 趙龍傑所指導 林宏霖的 線上遊戲之創新玩法設計研究,以提升百家樂玩家愉悅感為例 (2020),提出普通賭博罪關鍵因素是什麼,來自於遊戲設計、在線博弈、紙牌遊戲、用戶體驗。

而第二篇論文銘傳大學 犯罪防治學系兩岸與犯罪防治碩士在職專班 張平吾、黃麒然所指導 余承翰的 臺灣網路賭博防治對策之研究 (2019),提出因為有 賭博、網路賭博、除罪化、犯罪偵查的重點而找出了 普通賭博罪的解答。

最後網站在家上網賭博獲判無罪將修法防堵漏洞#刑法(148145) - Cool3c則補充:然而最高法院在判決中指出:「因科技之精進新興賭博之行為,如認其可責性不亞於刑法第266條第1項之普通賭博罪,於刑事政策上認有依刑法處罰之必要,則應循 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了普通賭博罪,大家也想知道這些:

刑法學霸筆記書(二版)

為了解決普通賭博罪的問題,作者柚律師 這樣論述:

  ☆重點太多怎麼讀?用心智圖歸納章節重點就對了   ☆爭點、學說、實務通通整進來,一本就完勝   ☆埋頭苦讀很重要,以考點區分主題更是王道!   ☆申論題字數到底要寫多少?直接寫給你看     本書不管是高普考、司法特考、司律二試,只要有考刑法的國考考試科目,都可以在本書中找到由簡到繁的刑法內容,學說實務爭議一網打盡,藉此實現筆者的「一本書主義」。     本書是以刑法分則上的各個條文內容做編排,並且把刑總的概念放在刑法分則的條文做說明,並整理以下特色:     (一)柚說刑總:我會在刑法分則的條文內容一併介紹刑總的概念,讓大家在複習刑法分則的時候,也可以一併的把刑總做一個完整的複習。

    (二)爭點限時通:條文構成要件內容,如遇到比較大的爭議點時,就會用「爭點限時通」來為各位做爭點中各個見解的整理與複習。     (三)實務怎麼說:選錄了該爭點中重要的實務見解內容,講解該爭議的法概念,讓讀者們加深印象的學習。     (四)有題有真相:對照國考是怎麼考的,並且附上筆者自己撰寫的擬答,讓讀者知道解題技巧與答題架構上的編排。     (五)實務一把罩:最新的實務動態與之前重要的實務見解,現今不選判例的情況下,最高法院採取了值得參考判決,也一併收錄進讓各位讀者可以看出實務最新議題趨勢,     (六)試題大挑戰:如果這個章節或條文是比較常考,而且內容也是比較繁瑣與爭點很多的,

我會在條文或章節的最後放上國考中,涵蓋的考點與條文比較多、比較大的考題,以供應用練習。     (七)限時聊天室:最後會在限時聊天室幫各位讀者做一個複習,以及需要注意的部分,聊聊目前關於條文罪名時事的分析即可。

線上遊戲之創新玩法設計研究,以提升百家樂玩家愉悅感為例

為了解決普通賭博罪的問題,作者林宏霖 這樣論述:

由於資訊的普及,傳統的博弈產業已從實體化轉化為數位型式發展。而數位化博弈遊戲的推廣以及玩法如何提升玩家的娛樂性是眾多遊戲開發廠商所需獲知但可參考之相關資料與研究較少。本研究目的是藉由遊戲受測取得受測者資料分析數據之間的關聯性,以及受測者的意見回饋及遊戲獲利的分析。以實驗法與問卷調查法為主要研究方法,經結果分析後發現:1.玩家以產生娛樂感為主要選擇各類遊戲的依據,遊玩在線博弈遊戲頻率約一週以上且以打發時間為主。遊戲介面以操作容易,流程順暢為重,難度適中即可。2.投注金額上,男性玩家雖然具備挑戰性思維但女性亦有機會投注更高金額;此外核心玩家不會投注較多高賠率,代表核心玩家是小心謹慎的,而休閒玩家

會投注較多高賠率,因為不帶著遊玩的壓力在進行遊戲純粹打發時間;高學歷玩家追求挑戰性會投注較多高賠率,而高中學歷以下玩家偏保守型。3.投注次數上,高賠率選項有高下注機率,玩家皆具有以小搏大的觀點,經實驗後發現各類受測族群中所視情況大同小異。本研究成果所提出之博弈遊戲設計之建議,可作為未來遊戲設計相關產業的參考應用。

刑法各論(下)(三版)

為了解決普通賭博罪的問題,作者陳子平 這樣論述:

  刑法總論(總則)屬於邏輯性極強的深度思考,而刑法各論(分則)則屬於遍地開花的、個別性較強的廣度思考。因此,刑法分則的整體思維,除了需要以刑法總則做為共通的理論基礎之外,對於各個具體問題(案例),學說上究竟呈現如何的見解,司法實務上(包括大法官會議解釋、最高法院判例與決議、最高法院判決、高院判決、法院座談會討論意見、檢察署討論意見等),又採取如何的觀點,則是理解刑法分則各個犯罪最為重要的材料。本書對於分則上的各個具體問題,不僅提供了國內最新的各家主要學說見解,更提供了最新、最完整的司法實務見解,同時還對於各學說與司法實務見解做了說明與分析,並明確表達了本書的立場。無論是法

律系學生或法律工作者,皆可透過研讀資料豐富與分析周延的本書,而獲得對刑法分則各個問題的廣度理解,期能掌握妥適的問題思維。

臺灣網路賭博防治對策之研究

為了解決普通賭博罪的問題,作者余承翰 這樣論述:

人類生性喜愛從事冒險活動,且具有相互競爭、比較輸贏及分出高下的本能,故賭博這種需預測結果、仰賴機率和運氣,以勝負來決定財物得失的遊戲能一直存在於人類歷史,屹立不搖。過去,各國統治者、宗教界及道德立場上對賭博持反對態度;時至今日,隨著社會價值觀改變,帶動政策法令之開放與鬆綁,賭博已逐漸被許多國家予以除罪化,制定專法管制之,例如發行公益、運動彩券、建設觀光賭場等。拜資訊科技快速發展所賜,賭博衍生了新型態類型「網路賭博」,其具有便捷、隱密性及跨地域性等特性,使民眾參與時不因空間或時間條件而受到限制,更使業者得以便利、快速地在網路上經營及推廣。依據Transparency Market Resear

ch於2019年發布之研究報告,全球網路賭博市場預計於2027年將高達134.5億美元,而預計2019年至2027年網路賭博市場之年複合增長率將達到16%,其帶來之商機不可小覷。在許多國家已陸續開放、管理實體及網路博弈產業的同時,臺灣對其仍採禁止之態度,以刑法規範之,雖已於2009年同意離島得於符合一定情形下設立觀光賭場,以促進建設與產業發展,但距完全開放尚有很長一段路要走。本研究將探討臺灣刑法賭博罪之保護法益、其造成危害之對象及處刑罰之必要性,再參考其他國家法令,評估臺灣開放網路賭博之可能性,期未來能帶動臺灣經濟成長及增加社會福利,並保障合法申請之業者,防治網路賭博演變為地下經濟,滋生其他犯

罪及社會問題。另在網路賭博尚未除罪化及案件數逐漸攀升之情況下,偵查人員如何精進執法技巧及防治此類犯罪,為本研究第二個探討主軸。