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國立中正大學 傳播學系電訊傳播研究所 王嵩音所指導 温涴鈞的 臺灣BL劇文本分析與同性戀情再現 ──以《HIStory》系列為例 (2019),提出動漫花園 PTT關鍵因素是什麼,來自於BL(Boys’ Love)、BL劇、文本分析、敘事分析、符號學分析。

而第二篇論文國立政治大學 中國文學系 宋韻珊所指導 董驊的 二次元文化中的動漫詞彙研究──以臺灣網路傳媒為中心 (2017),提出因為有 二次元、動漫、文化的重點而找出了 動漫花園 PTT的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了動漫花園 PTT,大家也想知道這些:

臺灣BL劇文本分析與同性戀情再現 ──以《HIStory》系列為例

為了解決動漫花園 PTT的問題,作者温涴鈞 這樣論述:

BL是「Boys’ Love」的縮寫,代指以男男同性之間的戀愛為故事核心、並且以女性閱聽人為訴求對象的作品,長期發展下擁有許多愛好者。除了過去常見的漫畫、小說、同人誌等載體外,近幾年來也興起BL劇的文本類型,在臺灣以《HIStory》系列的戲劇作品為代表,深受廣大粉絲喜愛。本研究以BL劇文本為分析對象進行文本分析,分別採用敘事分析與符號學分析為研究方法,依照故事中的角色、情節、場景等面向對文本進行解構、從中找出敘事公式,同時針對影像、聲音對白符號作分析,進一步觀察文本中再現的同性戀情樣貌。 研究結果顯示,BL劇雖然是新興的特殊題材,但其體裁仍屬於電視劇敘事框架,與既有的電視劇敘

事結構相符,唯一的差異是主角的性別,專注敘述男男之間的愛情故事,而非主流的異性戀模式。BL劇中再現的是一種想像中美好的同性戀情,在其建構出的世界裡,性別不是重點、真愛可以克服一切困難,藉由燈光、音樂、鏡頭語言營造動人氛圍,滿足觀眾對浪漫愛情的想像,並且跳脫固有的異性戀結構,以勢均力敵的角色形象模糊攻∕受概念,更增添可看性。 BL劇除了是成功的以商業價值為導向的流行文化商品外,同時再現了超越性別規範的理想愛情,展現「愛」並沒有界線的核心概念,當然性別也不會構成問題,從中建立一種性別友善的論述。但BL劇卻也將同志在生活中可能會面臨的掙扎、阻礙、衝突等問題淡化,甚至部分劇中仍然存在強攻∕弱受的

形象,無形中更強化了閱聽人對同性戀情的刻板印象。流行文化是否能夠成為推動社會改變的公共力量?BL劇是否擁有對於閱聽人的性別意識產生影響之社會價值?隨著更多的BL劇問世與進化,也許未來得到的會是肯定的答案。

二次元文化中的動漫詞彙研究──以臺灣網路傳媒為中心

為了解決動漫花園 PTT的問題,作者董驊 這樣論述:

二次元一詞源自於日語,「次元」和「維度」的概念有些許相同,指人們周身所構成的空間,一次元由線段構成,二次元由平面構成,而三次元則構成了空間。由動畫、漫畫及遊戲作品以平面的媒體所表現的虛擬角色,其構成具有二維空間的本質,而常被稱為「二次元」,而「三次元」則被指稱為人們所生活的現實空間。而我們直接借用這兩個詞,作為區別動漫世界與現實生活的對應詞,而由這些載體所構成的文化圈統稱為「二次元文化」。二次元文化的涵蓋範圍相當的廣闊,以動畫、漫畫、輕小說及遊戲等為出發點,除了可以解析文本結構、情節安排、人物個性、創作動機及作者所採用的手法之外,可延伸出同人誌、迷群體、商品化及不同載體之間的相互改編等不同面

向的議題。 台灣人對於日本事物的接受度相當高,「哈日族」一詞的產生正反映著這種現象,舉凡生活日用、飲食習慣及娛樂產品等深深的影響著我們的生活,而動漫也是其中的一環,無論是電視台所播放的動畫、書店會出現的輕小說或是新聞報導中的動漫相關展覽以及地方政府設立的動漫專區,都顯示了台灣對於日系動漫有著相當的親和性,然而動漫並不只有作為娛樂或產業上的意義,而是屬於整個二次元文化的一環。 本文以搜尋引擎作為主要工具,以實體書籍和網路百科詞條作為詞彙的來源,在單音詞、雙音詞及多音詞三個部分共選了9個與動漫相關的詞作為討論中心,並以四大報電子版新聞標題及Facebook作為語料擷取的

對象,對這些詞彙的語用特質及文化進行探討,首先追溯這些詞彙產生的源流、文化背景及詞義內涵,並分析詞彙的結構,最後探究在傳媒發達及資訊流播迅速的社會環境中,這些詞彙為何會被使用。 本論文透過分析9個與動漫相關的詞彙的構詞方式及語用現象,並且探討這四大報電子版新聞標題及Facebook中的語用現象及文化心理,總結出台灣的漢語使用者中,對於這些詞彙的使用會因意義及文化底蘊上的差異而有所揀選,另外這些詞彙與前輩研究者對台灣日語詞彙發展研究中,所總結出的加綴、衍生、轉類及轉義有相同之處。 語言與文化是相互發展的,而文化會帶來語言的接觸,動漫是一種外來文化,與二次元文化接觸同時

產生漢語與日語之間的接觸,帶來了許多不同於以往的新概念,本文以台灣網路傳媒為中心,分析較常被使用動漫詞彙,以期許能夠提供動漫與語言學相關研究的方向。