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僑光科技大學多媒體與遊戲設計系的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦杜瑞澤,柯耀宗,陳炫助,張祥唐,黃裕哲,羅彩雲,胡琪崚,蔡德一,張源修,吳秉諭寫的 綠色設計:創新思維與設計實務 和曾芷琳,吳宜真,蕭淑乙的 設計概論都 可以從中找到所需的評價。

另外網站轉:僑光科技大學多媒體與遊戲設計系辦理「3D數位遊戲藝術 ...也說明:轉:僑光科技大學多媒體與遊戲設計系辦理「3D數位遊戲藝術」選手線上培訓免費課程,請參閱。 發佈者: 陳幹事. 一、 勞動部勞動力發展署舉辦之全國技能競賽近年將「3D ...

這兩本書分別來自鼎茂 和新文京所出版 。

國防大學 新聞學系碩士班 傅文成所指導 劉宸瑋的 體驗價值與涉入程度對口碑意圖之影響─ 以青年日報360度影片為例 (2021),提出僑光科技大學多媒體與遊戲設計系關鍵因素是什麼,來自於體驗價值、涉入程度、心流體驗、口碑意圖、360度影片。

而第二篇論文明道大學 休閒保健學系碩士班 葉為谷所指導 蔡辛瞳的 芳香療法課程參與者體驗品質、體驗價值與滿意度之研究 (2021),提出因為有 芳香療法、體驗品質、體驗價值、滿意度的重點而找出了 僑光科技大學多媒體與遊戲設計系的解答。

最後網站僑光科技大學- 多媒體與遊戲設計系 - 技訊網2023則補充:在目標、特色與系務發展方面,本系根據SWOT分析及校院發展方向訂定教育目標為配合國家發展數位內容產業,「培養具人文美學素養、數位科技應用之影視動畫、互動遊戲設計人才 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了僑光科技大學多媒體與遊戲設計系,大家也想知道這些:

綠色設計:創新思維與設計實務

為了解決僑光科技大學多媒體與遊戲設計系的問題,作者杜瑞澤,柯耀宗,陳炫助,張祥唐,黃裕哲,羅彩雲,胡琪崚,蔡德一,張源修,吳秉諭 這樣論述:

  綠色設計(Green Design)一詞出現在20世紀末的國際設計潮流,呈現了人們對於現代科技文化所引起的環境及生態破壞問題,人們開始反思如何讓友善地球的責任心反映在日常生活中,以一種符合經濟、社會及生態學三者永續經營為方針的設計方法,來保衛我們生活的地球。     本書由「綠色設計概論與創新思維」、「綠色產品設計與實務應用」、「綠色視覺設計與實務應用」、「綠色環境設計與實務應用」,四大方向著手,探討設計與環境問題,清楚介紹設計理念與定義,並導入設計原則、方法與策略,說明設計發展與實務應用,讓讀者瞭解設計趨勢與願景,開啟綠色設計的新視野。     期望能透過綠色設計的創

新思維與方法,讓讀者對綠色設計有更完整的認識,傳達正確的觀念和設計原則方法與策略,並落實在綠色產品設計、視覺設計、環境設計等實務應用;也針對設計與環境問題探討作深入的剖析,建立綠色理念並幫助瞭解當前的設計趨勢,意識綠色設計不只是設計師的工作,更是你我的責任。

體驗價值與涉入程度對口碑意圖之影響─ 以青年日報360度影片為例

為了解決僑光科技大學多媒體與遊戲設計系的問題,作者劉宸瑋 這樣論述:

隨著虛擬實境技術日漸發展,諸多企業也將此技術應用於自身公司上,品牌行銷即為其中一環,藉由虛擬實境與行銷的結合,衍生出新型的行銷手法。而我國軍媒青年日報亦投入資源,製作360度影片,透過影片來宣傳國軍的訓練實況,以提升國軍形象。  本次研究之研究方法採用滾雪球抽樣,針對收視過青年日報360度影片的收視者進行網路問卷調查。經過前測調查、量表信效度檢驗等步驟,以青年日報360度影片為例,探討體驗價值、涉入程度與心流體驗對口碑意圖之影響。  研究發現,青年日報360度影片的觀眾在職業部分對於研究的各項構面具有顯著差異;在研究假設部分,所有假設均成立,體驗價值、涉入程度與心流體驗對於口碑意圖有顯著影響

,其中觀眾的心流體驗亦具有中介效果,代表觀眾在收視完青年日報360度影片後所產生的體驗價值與涉入程度,能提升其口碑意圖,本研究結果可供後續相關影片製播單位參考。

設計概論

為了解決僑光科技大學多媒體與遊戲設計系的問題,作者曾芷琳,吳宜真,蕭淑乙 這樣論述:

  本書以基礎理論為導向,循序漸進引導讀者進入設計的領域,從設計的起源、發展、原理開始講述,並介紹視覺傳達、流行設計、環境設計、工業設計、數位多媒體設計等各個設計類別,進而引導讀者認識文化創意設計、綠色設計等創新設計觀念。對於初學者,是一本入門指引,不至於無所適從;對於已有相當基礎者,亦能藉由此書札實基礎、補充新知。   「設計概論」是設計領域中極重要的課程之一,本書三位作者,在學界、業界皆有相當豐富的經歷,且在國內、外獲獎無數。為了提供相關科系的學生及有志進入設計領域的讀者更適用的教材,三位作者集結各自的學識與教學經驗,以不斷創新、精進的精神,撰寫成這本《設計概論》。希

望能幫助讀者帶著愉快而輕鬆的學習心境,瞭解設計、活用設計,在生活或工作中,發揮所學。   成為一個好的設計師並不容易,除了基本的設計功力之外,還需要有各式各樣的應對、反應、規劃、組織等能力。本書帶進設計職場倫理與技能等相關知識議題,不僅談論設計知識,也嘗試將設計師應該有的思維放入書中,希望透過此書,培育出更多優秀的設計人。  

芳香療法課程參與者體驗品質、體驗價值與滿意度之研究

為了解決僑光科技大學多媒體與遊戲設計系的問題,作者蔡辛瞳 這樣論述:

本研究旨在探討芳香療法課程參與者體驗品質、體驗價值與滿意度三者間各變項之差異情形,最後探討不同背景變項之芳香療法課程參與者體驗品質、體驗價值與滿意度之關係。本研究採用問卷調查法以參與芳香療法課程之學員為研究對象進行調查,同時輔以半結構式訪談進行,並以收錄三位問卷中擁有超過五年以上資歷之芳香療法課程講師及兩位擁有超過一年以上資歷之芳香療法課程學員進行訪談。預試問卷發放80份,有效問卷為72份,回收率90%;正式問卷發放 500 份,有效問卷為451份,回收率90%。採用SPSS for Mac 26.0進行因素分析、信度分析、描述性統計、獨立樣本 t 檢定、單因子變異數分析、皮爾森相關分析等資

料處理分析。經統計分析結果如下:一、不同性別、教育程度、居住地、職業類別的參與者對體驗品質有顯著差異。二、不同性別、年齡、婚姻狀況、教育程度的參與者對體驗價值有顯著差異。三、不同性別、教育程度、居住地的參與者對滿意度有顯著差異。四、芳香療法課程參與者對體驗品質與體驗價值呈顯著正相關。五、芳香療法課程參與者對體驗品質與滿意度呈顯著正相關。六、芳香療法課程參與者對體驗價值與滿意度呈顯著正相關。