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這兩本書分別來自清華大學 和電子工業所出版 。

國立高雄科技大學 電機工程系 方俊雄所指導 李東儒的 踏步機運動App開發 (2020),提出健身器材 安裝關鍵因素是什麼,來自於Android、踏步機、運動監測器、三軸加速度感測器、藍芽、高強度間歇訓練。

而第二篇論文國立勤益科技大學 工業工程與管理系 王偉驎所指導 陳泓瑋的 運用TRIZ改善傳統龍門銑床加工中螺桿間隙之研究 (2020),提出因為有 傳統龍門銑床、40發明原則、質-場分析、矛盾矩陣、76標準解、螺桿間隙的重點而找出了 健身器材 安裝的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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SolidWorks 2016中文版自學視頻教程

為了解決健身器材 安裝的問題,作者CAD/CAM/CAE技術聯盟 這樣論述:

綜合介紹了SolidWorks2016中文版的基礎知識和應用技巧。《solidworks2016中文版自學視頻教程》共15章,分別介紹了SolidWorks2016入門、輔助工具、草圖繪制、基礎特征建模、放置特征建模、3D草圖和曲線、曲面創建、飛機曲面造型設計綜合實例、裝配體設計、工程圖繪制、球閥設計綜合實例、鈑金設計、電腦機箱鈑金設計綜合實例、焊接設計和籃球架焊接設計綜合實例等內容。《solidworks2016中文版自學視頻教程》解說翔實,由淺入深,從易到難,語言簡潔,思路清晰,圖文並茂。每一章的知識點都配有案例講解,使讀者對知識點有更進一步的了解,並在每章最后配有鞏固練習實例,使讀者對全

章的知識點能綜合運用。CAD/CAM/CAE技術聯盟,是一個CAD/CAM/CAE技術研討、工程開發、培訓咨詢和圖書創作的工程技術人員協作聯盟,包含20多位專職和眾多兼職CAD/CAM/CAE工程技術專家。負責人由Autodesk中國認證考試中心首席專家擔任,全面負責Autodesk中國官方認證考試大綱制定、題庫建設、技術咨詢和師資力量培訓工作,成員精通Autodesk系列軟件。其創作的很多教材成為國內具有引導性的旗幟作品,在國內相關專業方向圖書創作領域具有舉足輕重的地位。 第1章 SolidWorks 2016入門1.1 SolidWorks 2016簡介1.1.1 啟動

SolidWorks 20161.1.2 退出SolidWorks 20161.1.3 SolidWorks術語1.2 基本操作1.2.1 新建文件1.2.2 打開文件1.2.3 保存文件1.3 用戶界面1.3.1 菜單欄1.3.2 工具欄1.3.3 狀態欄1.3.4 FeatureManager設計樹1.4 系統設置1.4.1 系統選項設置1.4.2 文檔屬性設置1.5 工作環境設置1.5.1 設置工具欄1.5.2 設置工具欄命令按鈕1.5.3 設置快捷鍵1.5.4 設置背景1.6 【上機操作】【上機操作1】熟悉操作界面【上機操作2】打開、保存文件1.7 【思考練習】第2章 輔助工具2.1

參考幾何體2.1.1 基准面2.1.2 基准軸2.1.3 坐標系2.2 查詢2.2.1 測量2.2.2 質量特性2.2.3 剖面屬性2.3 零件的特征管理2.3.1 退回與插入特征2.3.2 壓縮與解除壓縮特征2.3.3 Instant3D2.4 零件的顯示2.4.1 設置零件的顏色2.4.2 設置零件的透明度2.5 【上機操作】【上機操作1】創建基准面【上機操作2】對零件更改顏色2.6 【思考練習】第3章 草圖繪制( 視頻演示:51分鍾)3.1 草圖概述3.1.1 進入草圖繪制3.1.2 退出草圖繪制3.2 草圖繪制實體工具3.2.1 點3.2.2 直線與中心線3.2.3 【實例】—卡座草圖

3.2.4 繪制圓3.2.5 【實例】—墊圈草圖3.2.6 繪制圓弧3.2.7 繪制矩形3.2.8 繪制多邊形3.2.9 【實例】—螺母草圖3.2.10 繪制槽口3.2.11 【實例】—圓頭平鍵草圖3.2.12 繪制樣條曲線3.2.13 繪制草圖文字3.3 草圖工具3.3.1 繪制圓角3.3.2 【實例】—型鋼截面3.3.3 繪制倒角3.3.4 等距實體3.3.5 【實例】—支架草圖3.3.6 轉換實體引用3.3.7 草圖剪裁3.3.8 【實例】—扳手草圖3.3.9 草圖延伸3.3.10 【實例】—軸承座草圖3.3.11 鏡像草圖3.3.12 【實例】—手柄草圖3.3.13 線性草圖陣列3.3

.14 【實例】—固定板草圖3.3.15 圓周草圖陣列3.3.16 【實例】—槽輪草圖3.4 幾何關系3.4.1 添加幾何關系3.4.2 【實例】—撥叉草圖3.5 尺寸標注3.5.1 智能尺寸3.5.2 【實例】—標注撥叉草圖3.6 【綜合實例】—氣缸體截面草圖3.7 【上機操作】【上機操作1】繪制擋圈草圖【上機操作2】繪制壓蓋草圖3.8 【思考練習】第4章 基礎特征建模( 視頻演示:57分鍾)4.1 拉伸特征4.1.1 拉伸凸台/基體4.1.2 【實例】—接圈4.1.3 拉伸切除特征4.1.4 【實例】—壓蓋4.2 旋轉特征4.2.1 旋轉凸台/基體4.2.2 【實例】—手柄4.2.3 旋轉

切除4.2.4 【實例】—轉向軸4.3 掃描特征4.3.1 掃描4.3.2 【實例】—彈簧4.3.3 切除掃描4.3.4 【實例】—螺母4.4 放樣特征4.4.1 放樣凸台/基體4.4.2 【實例】—顯示器4.4.3 放樣切割4.5 【綜合實例】—十字螺絲刀4.6 【上機操作】【上機操作1】繪制手柄【上機操作2】繪制錘頭【上機操作3】繪制公章4.7 【思考練習】第5章 放置特征建模( 視頻演示:93分鍾)5.1 圓角(倒角)特征5.1.1 創建圓角特征5.1.2 【實例】—墊片5.1.3 創建倒角特征5.1.4 【實例】—輪子5.2 拔模特征5.2.1 創建拔模特征5.2.2 【實例】—陀螺5

.3 抽殼特征5.3.1 創建抽殼特征5.3.2 【實例】—移動輪支架5.4 孔特征5.4.1 創建簡單直孔5.4.2 創建異型孔5.4.3 【實例】—鎖緊件5.5 筋特征5.5.1 創建筋特征5.5.2 【實例】—支座5.6 陣列特征5.6.1 線性陣列5.6.2 【實例】—底座5.6.3 圓周陣列5.6.4 【實例】—鏈輪5.7 鏡像特征5.7.1 創建鏡像特征5.7.2 【實例】—啞鈴5.8 【綜合實例】—殼體5.9 【上機操作】【上機操作1】繪制閃盤蓋【上機操作2】繪制圓頭平鍵【上機操作3】繪制軸承座5.10 【思考練習】第6章 3D草圖和曲線( 視頻演示:23分鍾)6.1 三維草圖6

.1.1 繪制三維空間直線6.1.2 【實例】—健身器材輪廓6.2 創建曲線6.2.1 投影曲線6.2.2 組合曲線6.2.3 螺旋線/渦狀線6.2.4 分割線6.2.5 通過參考點的曲線6.2.6 通過XYZ點的曲線6.3 【綜合實例】—杯托6.4 【上機操作】【上機操作1】繪制辦公椅【上機操作2】繪制球棒6.5 【思考練習】第7章 曲面創建( 視頻演示:38分鍾)7.1 創建曲面7.1.1 拉伸曲面7.1.2 旋轉曲面7.1.3 掃描曲面7.1.4 放樣曲面7.1.5 【實例】—燈罩7.1.6 邊界曲面7.1.7 填充曲面7.1.8 【實例】—銑刀7.2 編輯曲面7.2.1 縫合曲面7.2

.2 【實例】—音量控制器7.2.3 延伸曲面7.2.4 剪裁曲面7.2.5 等距曲面7.2.6 延展曲面7.3 【上機操作】【上機操作1】繪制電扇單葉【上機操作2】繪制花盆7.4 【思考練習】第8章 飛機曲面造型設計綜合實例( 視頻演示:185分鍾)8.1 機身8.2 機翼8.3 水平尾翼8.4 豎直尾翼8.5 發動機8.6 渲染8.7 【上機操作】繪制油煙機內腔8.8 【思考練習】第9章 裝配體設計( 視頻演示:61分鍾)9.1 進入裝配環境9.2 裝配體基本操作9.2.1 插入裝配零件9.2.2 刪除裝配零件9.2.3 【實例】—插入移動輪零件9.3 定位零部件9.3.1 移動零部件9.

3.2 旋轉零部件9.3.3 添加配合關系9.3.4 刪除配合關系9.3.5 【實例】—移動輪裝配9.4 多零件操作9.4.1 零件的復制9.4.2 零件的陣列9.4.3 【實例】—底座裝配體9.4.4 零件的鏡像9.4.5 【實例】—底盤裝配體9.4.6 干涉檢查9.5 爆炸視圖9.5.1 生成爆炸視圖9.5.2 【實例】—移動輪爆炸視圖9.6 【綜合實例】—升降台9.7 【上機操作】創建手錘裝配體9.8 【思考練習】第10章 工程圖繪制( 視頻演示:43分鍾)10.1 工程圖的繪制方法10.2 創建視圖10.2.1 標准三視圖10.2.2 【實例】—轉向軸三視圖10.2.3 模型視圖10.

2.4 【實例】—轉向軸軸測視圖10.2.5 投影視圖10.2.6 剖面視圖10.2.7 【實例】—創建支架剖視圖10.2.8 輔助視圖10.2.9 局部視圖10.2.10 【實例】—創建支架局部視圖10.2.11 斷裂視圖10.2.12 斷開的剖視圖10.3 編輯工程視圖10.3.1 旋轉/移動視圖10.3.2 【實例】—更改支架視圖10.3.3 對齊視圖10.3.4 刪除視圖10.3.5 剪裁視圖10.3.6 【實例】—剪裁支架視圖10.3.7 隱藏/顯示視圖10.4 標注工程視圖10.4.1 插入模型尺寸10.4.2 【實例】—標注支架尺寸10.4.3 修改尺寸屬性10.4.4 標注基准

特征符號10.4.5 標注形位公差10.4.6 標注表面粗糙度符號10.4.7 【實例】—標注支架符號10.4.8 添加注釋10.4.9 【實例】—技術要求10.5 【綜合實例】—軸工程圖10.6 【上機操作】【上機操作1】繪制齒輪泵前蓋工程圖【上機操作2】繪制底座工程圖10.7 【思考練習】第11章 球閥設計綜合實例( 視頻演示:105分鍾)11.1 球閥零件11.1.1 墊圈11.1.2 壓緊套11.1.3 密封圈11.1.4 閥芯11.1.5 閥桿11.1.6 扳手11.1.7 螺栓11.1.8 螺母11.1.9 閥蓋11.1.10 閥體11.2 裝配體11.3 球閥裝配工程圖11.3.

1 創建視圖11.3.2 創建明細表11.3.3 標注尺寸和技術要求11.4 【上機操作】【上機操作1】繪制前蓋【上機操作2】繪制圓柱齒輪11.5 【思考練習】第12章 鈑金設計( 視頻演示:34分鍾)12.1 概述12.2 鈑金特征工具與鈑金菜單12.2.1 啟用鈑金特征面板12.2.2 鈑金菜單12.3 鈑金主要特征12.3.1 法蘭特征12.3.2 邊線法蘭12.3.3 【實例】—U形槽12.3.4 斜接法蘭12.3.5 放樣折彎12.3.6 【實例】—漏斗12.4 鈑金細節特征12.4.1 切口特征12.4.2 通風口12.4.3 【實例】—窗花12.4.4 褶邊特征12.4.5 轉折

特征12.4.6 繪制的折彎特征12.4.7 【實例】—書架12.4.8 閉合角特征12.5 展開/折疊鈑金12.5.1 整個鈑金零件展開12.5.2 展開12.5.3 折疊12.5.4 【實例】—鉸鏈12.6 鈑金成型12.6.1 使用成型工具12.6.2 修改成型工具12.6.3 創建新成型工具12.7 【上機操作】【上機操作1】繪制校准架【上機操作2】繪制電器支架12.8 【思考練習】第13章 電腦機箱鈑金設計綜合實例( 視頻演示:107分鍾)13.1 機箱底板13.1.1 創建底板主體13.1.2 創建底板細節部分13.2 機箱頂板13.2.1 創建頂板主體13.2.2 創建頂板前部法

蘭壁及側板安裝孔13.2.3 創建鉚釘孔13.3 機箱前板13.3.1 創建前板主體13.3.2 創建風扇出風口13.3.3 創建USB插孔安裝槽13.3.4 創建上部光驅和軟驅的安裝孔13.3.5 創建控制線通孔及其他孔13.3.6 創建左右兩側的法蘭壁及成型特征13.4 機箱其他鈑金件13.5 裝配13.6 【上機操作】繪制硬盤支架13.7 【思考練習】第14章 焊接設計( 視頻演示:30分鍾)14.1 概述14.2 焊接基礎14.2.1 焊縫形式14.2.2 焊接接頭14.3 結構構件特征14.3.1 結構構件特征概述14.3.2 【實例】—相框14.3.3 【實例】—自定義矩形管輪廓(

100×80×4)14.4 焊件編輯特征14.4.1 剪裁/延伸特征14.4.2 【實例】—管接頭14.4.3 頂端蓋特征14.4.4 【實例】—管接頭加蓋14.4.5 角撐板特征14.4.6 圓角焊縫特征14.4.7 【實例】—T形架14.5 焊件切割清單14.5.1 更新焊件切割清單14.5.2 將特征排除在切割清單之外14.5.3 自定義焊件切割清單屬性14.5.4 【實例】—焊件工程圖14.6 裝配體中焊縫的創建14.6.1 焊接類型14.6.2 焊縫的頂面高度和半徑14.6.3 焊縫14.6.4 【實例】—連接板14.7 【上機操作】【上機操作1】繪制焊接支架【上機操作2】繪制手推車

車架14.8 【思考練習】第15章 籃球架焊接設計綜合實例( 視頻演示:34分鍾)15.1 繪制底座15.2 繪制支架15.3 繪制籃板15.4 渲染15.5 【上機操作】繪制軸承支架15.6 【思考練習】

健身器材 安裝進入發燒排行的影片

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踏步機運動App開發

為了解決健身器材 安裝的問題,作者李東儒 這樣論述:

本篇論文為開發適合於踏步機器材的Android 系統版本App。主要透過放置內部擁有三軸加速度感測器的運動監測器在踏步機踏板上,經由藍芽通訊方式將感測數據的訊號傳輸至手機的App,以達到踏步機電子表對相關運動數據演算的功能。最後使用App開發軟體進行實作,藉由App的程式設計能針對電子表運動數據相關的事件進行撰寫,有了演算功能來取代原有電子表實現運動數據演算的自動化,解決了硬體相關的成本過高、不易維修和維護的問題;也可配合電子表功能以外的其他踏步機的運動功能進行延伸,像是增設歷史紀錄以圖表和曲線讓使用者了解自身運動情況、藉由填寫響應式表單設定運動數據選項及應用高強度間歇訓練的課程引導來加強運

動訓練的效果,都提高了使用踏步機器材的科學性及趣味性,也提升使用者運動的意願。

AutoCAD 2016中文版完全自學一本通

為了解決健身器材 安裝的問題,作者尹媛等 這樣論述:

本書以目前最新版本AutoCAD2016為平台,從基礎操作到實際應用都做了詳細、全面的講解,使讀者通過學習本書,徹底掌握AutoCAD2016的基本操作技能與實際應用技能。本書語言通俗易懂,內容講解到位,書中操作實例通俗易懂,具有很強的實用性、操作性和代表性;專業性、層次性和技巧性等特點也比較突出。本書不僅可以作為高等學校、高職高專院校的教材,還可以作為各類AutoCAD培訓班的教材,同時也可作為從事CAD工作的技術人員的學習參考書。尹媛、高璐靜,任職於鄭州大學,為CAD輔助系統中心骨干研究員,具有豐富的CAD教學經驗,並多次參與輔助系統開發經驗。 第1章AutoCAD20

16應用入門1 1.1初識AutoCAD1 1.1.1CAD技術發展1 1.1.2CAD系統的組成2 1.1.3AutoCAD的基本概念3 1.2AutoCAD2016正版軟件下載3 1.3安裝AutoCAD20167 1.3.1系統配置要求7 1.3.2安裝AutoCAD20168 1.3.3卸載AutoCAD201614 1.4AutoCAD2016的啟動界面14 1.4.1(了解)頁面15 1.4.2(創建)頁面18 1.5AutoCAD2016工作界面24 1.6綜合范例——繪制T型圖形35 第2章AutoCAD文件管理與操作37 2.1AutoCAD文件的管理37 2.1.1創建Au

toCAD圖形文件37 動手操作——從草圖開始38 動手操作——使用樣板38 動手操作——使用向導39 2.1.2打開AutoCAD文件41 動手操作——常規打開方法41 動手操作——以查找方式打開文件42 動手操作——局部打開圖形43 2.1.3保存AutoCAD文件44 動手操作——保存文件44 動手操作——另存為文件45 動手操作——設定自動保存46 2.2AutoCAD系統變量與命令輸入47 2.2.1系統變量定義與類型47 2.2.2系統變量的查看和設置47 2.2.3命令48 動手操作——定制快捷鍵51 動手操作——繪制交通標志圖形53 2.2.4AutoCAD執行命令方式55 動

手操作——繪制辦公桌56 動手操作——繪制棘輪59 動手操作——繪制石作雕花大樣62 2.3修復或恢復圖形文件64 2.3.1修復損壞的圖形文件64 動手操作——修復圖形65 動手操作——使用外部參照修復圖形66 動手操作——核查67 2.3.2創建和恢復備份文件68 2.3.3圖形修復管理器69 2.4綜合范例——配合捕捉與追蹤功能精確畫圖69 第3章必備的輔助繪圖工具75 3.1認識AutoCAD2016坐標系75 3.1.1認識AutoCAD坐標系75 3.1.2笛卡兒坐標系76 動手操作——利用笛卡兒坐標繪制五角星和多邊形77 3.1.3極坐標系78 動手操作——利用極坐標繪制五角星和

多邊形80 3.2如何控制圖形與視圖81 3.2.1視圖縮放81 3.2.2平移視圖85 3.2.3重畫與重生成86 3.2.4顯示多個視口87 3.2.5命名視圖89 3.2.6ViewCube和導航欄90 3.3認識快速計算器91 3.3.1了解快速計算器91 3.3.2使用快速計算器92 動手操作——使用快速計算器93 3.4綜合范例94 3.4.1范例一:繪制多邊形組合圖形95 3.4.2范例二:繪制密封墊98 第4章簡單繪圖101 4.1繪制點對象101 4.1.1設置點樣式101 動手操作——設置點樣式101 4.1.2繪制單點和多點102 4.1.3繪制定數等分點103 動手操作

——利用「定數等分」等分直線103 4.1.4繪制定距等分點104 動手操作——利用「定距等分」等分直線104 4.2繪制直線、射線和構造線104 4.2.1繪制直線104 動手操作——利用(直線)命令繪制圖形105 4.2.2繪制射線105 動手操作——繪制射線106 4.2.3繪制構造線106 動手操作——繪制構造線106 4.3繪制矩形和正多邊形107 4.3.1繪制矩形107 動手操作——矩形的繪制107 4.3.2繪制正多邊形108 動手操作——根據邊長繪制正多邊形108 動手操作——根據半徑繪制正多邊形108 4.4繪制圓、圓弧、橢圓和橢圓弧109 4.4.1繪制圓110 動手操作

——用半徑或直徑畫圓110 動手操作——用兩點和三點畫圓111 4.4.2繪制圓弧112 4.4.3繪制橢圓118 4.4.4圓環121 4.5綜合范例121 4.5.1范例一:繪制曲柄121 4.5.2范例二:繪制洗手池125 第5章高級繪圖129 5.1利用多線繪制與編輯圖形129 5.1.1繪制多線129 動手操作——繪制多線130 5.1.2編輯多線131 動手操作——編輯多線131 動手操作——繪制建築牆體132 5.1.3創建與修改多線樣式135 動手操作——創建多線樣式136 5.2利用多段線繪圖137 5.2.1繪制多段線137 動手操作——繪制樓梯剖面示意圖139 5.2.2

編輯多段線140 動手操作——繪制剪刀平面圖140 5.3利用樣條曲線繪圖143 動手操作——繪制異形輪145 5.4繪制曲線與參照幾何圖形命令147 5.4.1螺旋線(HELIX)147 5.4.2修訂雲線148 動手操作——繪制修訂雲線149 動手操作——設置雲線的弧長150 5.5綜合范例151 5.5.1范例一:繪制房屋橫切面151 5.5.2范例二:繪制健身器材154 第6章面域、填充與漸變繪圖159 6.1面域159 6.1.1創建面域160 6.1.2對面域進行邏輯運算160 動手操作——並集面域161 動手操作——差集面域162 動手操作——交集面域163 6.1.3使用MAS

SPROP提取 面域質量特性163 6.2填充概述164 6.3圖案填充166 6.3.1使用圖案填充166 6.3.2創建無邊界的圖案填充173 動手操作——創建圖案填充174 6.4漸變色填充174 6.4.1設置漸變色174 6.4.2創建漸變色填充177 動手操作——創建漸變色填充177 6.5區域覆蓋178 動手操作——創建區域覆蓋179 6.6測量與面積、體積計算179 6.6.1測量距離、半徑和角度179 動手操作——測量直線長度和角度179 動手操作——測量圓弧周長181 動手操作——測量樣條曲線的長度182 動手操作——測量圓弧半徑183 6.6.2面積與體積的計算184 動

手操作——計算圖形的面積185 動手操作——計算三維模型的體積191 6.7綜合范例192 6.7.1范例一:利用面域繪制圖形192 6.7.2范例二:給圖形進行圖案填充194 第7章常規變換作圖197 7.1利用夾點變換操作圖形197 7.1.1夾點定義和設置197 動手操作——設置夾點選項198 7.1.2利用(夾點)拉伸對象199 動手操作——利用夾點拉伸圖形199 7.1.3利用(夾點)移動對象200 動手操作——利用夾點移動圖形200 7.1.4利用(夾點)修改對象202 動手操作——利用夾點修改圖形202 7.1.5利用(夾點)比例縮放203 動手操作——縮放圖形203 7.2刪除

圖形204 7.3移動與旋轉204 7.3.1移動對象204 動手操作——利用(移動)命令繪圖205 7.3.2旋轉對象208 動手操作——旋轉對象208 7.4副本的變換操作209 7.4.1復制對象209 動手操作——復制對象209 7.4.2鏡像對象210 動手操作——鏡像對象211 7.4.3陣列對象213 動手操作——環形陣列214 動手操作——路徑陣列215 7.4.4偏移對象216 動手操作——利用(偏移)命令繪制底座局部視圖216 動手操作——定點偏移對象218 7.5綜合范例219 7.5.1范例一:繪制法蘭盤219 7.5.2范例二:繪制機制夾具223 第8章修改圖形231

8.1對象的常規修改231 8.1.1縮放對象231 動手操作——圖形的縮放231 8.1.2拉伸對象232 動手操作——拉伸對象233 8.1.3修剪對象234 動手操作——對象的修剪234 動手操作——隱含交點下的修剪235 8.1.4延伸對象236 動手操作——對象的延伸237 動手操作——隱含交點下的延伸238 8.1.5拉長對象238 動手操作——拉長對象239 動手操作——用百分比拉長對象239 動手操作——將對象全部拉長240 8.1.6倒角241 動手操作——距離倒角241 動手操作——角度倒角242 動手操作——多段線倒角243 8.1.7倒圓角244 動手操作——直線與圓

弧倒圓角244 8.2對象分解與合並246 8.2.1打斷對象246 動手操作——打斷圖形246 8.2.2合並對象247 動手操作——圖形的合並247 8.2.3分解對象248 8.3編輯對象特性249 8.3.1(特性)選項板249 8.3.2特性匹配250 8.4綜合范例250 8.4.1范例一:將輔助線轉化為圖形輪廓線251 8.4.2范例二:繪制凸輪254 8.4.3范例三:繪制定位板256 8.4.4范例四:繪制墊片259 第9章高效輔助作圖技巧263 9.1捕捉、追蹤與正交繪圖263 9.1.1設置捕捉選項263 9.1.2柵格顯示264 9.1.3對象捕捉265 動手操作——利

用(對象捕捉)繪制圖形266 動手操作——盤蓋的繪制268 9.1.4對象追蹤270 動手操作——利用(極軸追蹤)繪制圖形271 動手操作——利用(對象捕捉追蹤)繪制圖形274 9.1.5正交模式275 動手操作——利用(正交)模式繪制圖形276 9.2巧用動態輸入與角度替代278 9.2.1鎖定角度278 9.2.2動態輸入278 動手操作——使用動態輸入功能繪制圖形280 9.3圖形的更正與刪除282 9.3.1更正錯誤282 動手操作——放棄單個操作282 動手操作——放棄幾步操作283 9.3.2刪除對象284 動手操作——刪除一般對象284 9.3.3Windows剪貼板工具285

9.4對象的選擇技巧285 9.4.1常規選擇286 9.4.2快速選擇287 動手操作——快速選擇對象288 9.4.3過濾選擇289 動手操作——過濾選擇圖形元素289 9.5綜合范例291 9.5.1范例一:繪制簡單零件的二視圖291 9.5.2范例二:利用柵格繪制茶幾296 9.5.3范例三:利用對象捕捉繪制大理石拼花298 9.5.4范例四:利用交點和平行捕捉繪制防護欄300 9.5.5范例五:利用from捕捉繪制三樁承台302 第10章用「塊」作圖305 10.1塊與外部參照305 10.1.1「塊」的定義306 10.1.2塊的特點306 10.2創建塊307 10.2.1塊的創

建307 動手操作——塊的創建309 10.2.2插入塊311 動手操作——插入塊313 10.2.3刪除塊314 10.2.4存儲並參照塊315 10.2.5嵌套塊317 10.2.6間隔插入塊317 10.2.7多重插入塊318 動手操作——多重插入塊318 10.2.8創建塊庫319 動手操作——創建塊庫319 10.3塊編輯器320 10.3.1(塊編輯器)選項卡320 動手操作——創建粗糙度符號塊321 10.3.2塊編寫選項板322 10.4動態塊323 10.4.1動態塊概述323 10.4.2向塊中添加元素324 10.4.3創建動態塊325 動手操作——創建動態塊325 10

.5塊屬性328 10.5.1塊屬性特點329 10.5.2定義塊屬性329 動手操作——定義塊屬性330 10.5.3編輯塊屬性332 10.6使用外部參照333 10.6.1使用外部參照333 10.6.2外部參照管理器335 10.6.3附着外部參照336 10.6.4拆離外部參照337 10.6.5外部參照應用實例337 動手操作——外部參照的應用337 10.7剪裁外部參照與光柵圖像340 10.7.1剪裁外部參照340 動手操作——剪裁外部參照341 10.7.2光柵圖像342 10.7.3附着圖像342 動手操作——附着外部圖像操作344 10.7.4調整圖像345 10.7.5

圖像邊框346 動手操作——圖像邊框的隱藏347 10.8綜合范例——標注零件圖表面粗糙度347 第11章參數驅動作圖351 11.1圖形參數化繪圖概述351 11.1.1幾何約束關系351 11.1.2尺寸驅動約束352 11.2幾何約束352 11.2.1手動幾何約束353 11.2.2自動幾何約束357 11.2.3約束設置358 11.2.4幾何約束的顯示與隱藏360 11.3尺寸驅動約束361 11.3.1標注約束類型361 11.3.2約束模式363 11.3.3標注約束的顯示與隱藏363 11.4約束管理363 11.4.1刪除約束363 11.4.2參數管理器364 11.5綜

合范例——繪制減速器透視孔蓋365 第12章圖紙中的尺寸標注369 12.1AutoCAD圖紙尺寸標注常識369 12.1.1尺寸的組成369 12.1.2尺寸標注類型370 12.1.3標注樣式管理器372 12.2標注樣式創建與修改373 12.3基本尺寸標注376 12.3.1線性尺寸標注376 12.3.2角度尺寸標注377 12.3.3半徑或直徑標注378 12.3.4弧長標注379 12.3.5坐標標注380 12.3.6對齊標注381 12.3.7折彎標注382 12.3.8折斷標注383 12.3.9傾斜標注384 動手操作——常規尺寸的標注384 12.4快速標注387 12

.4.1快速標注387 12.4.2基線標注387 12.4.3連續標注388 12.4.4等距標注389 動手操作——快速標注范例389 12.5其他標注樣式393 12.5.1形位公差標注394 12.5.2多重引線標注395 12.6編輯標注396 12.7綜合范例398 12.7.1范例一:標注曲柄零件尺寸398 12.7.2范例二:標注泵軸尺寸408 第13章圖紙中的文字與表格注釋413 13.1文字注釋概述413 13.2使用文字樣式414 13.2.1創建文字樣式414 13.2.2修改文字樣式415 13.3單行文字415 13.3.1創建單行文字415 13.3.2編輯單行文

字417 13.4多行文字418 13.4.1創建多行文字419 動手操作——創建多行文字424 13.4.2編輯多行文字425 動手操作——編輯多行文字425 13.5符號與特殊字符426 13.6表格的創建與編輯427 13.6.1新建表格樣式428 13.6.2創建表格431 動手操作——創建表格432 13.6.3修改表格433 動手操作——打斷表格的操作435 13.6.4功能區(表格單元)選項卡437 13.7綜合范例440 13.7.1范例一:在機械零件圖紙中建立表格440 13.7.2范例二:在建築立面圖中進行文字注釋445 第14章圖層、特性與樣板制作449 14.1圖層概述

449 14.1.1圖層特性管理器450 14.1.2圖層工具454 動手操作——利用圖層繪制樓梯間平面圖457 14.2操作圖層461 14.2.1打開/關閉圖層461 14.2.2凍結/解凍圖層462 14.2.3鎖定/解鎖圖層463 動手操作——圖層基本操作463 14.3圖形特性465 14.3.1修改對象特性465 14.3.2匹配對象特性467 動手操作——特性匹配操作467 14.4CAD標准圖紙樣板469 動手操作——制作標注圖紙樣板470 第15章在AutoCAD中建立模型475 15.1三維建模概述475 15.1.1設置三維視圖投影方式475 15.1.2視圖管理器479

15.1.3設置平面視圖483 15.1.4視覺樣式設置484 15.1.5三維模型的表現形式486 15.1.6三維UCS487 15.2簡單三維模型的建立491 15.2.1創建三維點491 15.2.2繪制三維多段線492 15.3由曲線創建實體或曲面493 15.3.1創建拉伸特征493 動手操作——創建拉伸曲面494 15.3.2創建掃掠特征495 動手操作——創建掃掠實體496 15.3.3創建旋轉特征497 動手操作——創建旋轉實體498 15.3.4創建放樣特征499 動手操作——創建放樣實體501 15.3.5創建(按住並拖動)實體502 動手操作——利用(按住並拖動)創建

實體503 15.4創建三維實體圖元504 15.4.1圓柱體504 動手操作——創建圓柱體505 15.4.2圓錐體506 動手操作——創建圓錐體507 15.4.3長方體507 動手操作——創建長方體508 15.4.4球體509 動手操作——創建球體510 15.4.5棱錐體510 動手操作——創建棱錐體512 15.4.6圓環體512 15.4.7楔體513 15.5網格曲面模型514 15.5.1多段體514 動手操作——創建多段體515 15.5.2平面曲面516 15.5.3二維實體填充517 動手操作——二維實體填充517 15.5.4三維面518 動手操作——構建三維面518

15.5.5旋轉網格520 動手操作——創建旋轉曲面521 15.5.6平移曲面521 動手操作——創建平移曲面522 15.5.7直紋曲面523 動手操作——創建直紋曲面524 15.5.8邊界曲面524 動手操作——創建邊界曲面525 15.6綜合范例526 15.6.1范例一:創建基本線 框模型526 15.6.2范例二:法蘭盤建模529 15.6.3范例三:軸承支架建模531 15.6.4范例四:繪制涼亭模型535 第16章在AutoCAD中編輯模型543 16.1基本操作工具543 16.1.1三維小控件工具543 16.1.2三維移動544 16.1.3三維旋轉544 16.1.

4三維縮放545 16.1.5三維對齊546 16.1.6三維鏡像546 16.1.7三維陣列547 16.2三維布爾運算547 16.3曲面編輯工具549 16.4實體編輯工具552 16.5綜合范例556 16.5.1范例一:箱體零件建模556 16.5.2范例二:搖柄手輪建模561 16.5.3范例三:手動閥門建模565 16.5.4范例四:建築單扇門的三維模型577 16.5.5范例五:建築雙扇門的三維模型583 AutoCAD是Autodesk公司開發的通用計算機輔助繪圖和設計軟件,廣泛應用於機械、建築、電子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、氣象、紡織、輕工

等領域。AutoCAD2016是適應當今科學技術的快速發展和用戶需要而開發的面向21世紀的CAD軟件包,它貫徹了Autodesk公司一貫為廣大用戶考慮的方便性和高效率,為多用戶合作提供了便捷的工具與規范和標准,以及方便的管理功能,因此用戶可以與設計組密切而高效地共享信息。本書內容本書以目前最新版本AutoCAD2016為平台,從基礎操作到實際應用、從二維繪圖到三維實體建模都做了詳細、全面的講解,使讀者通過學習本書,徹底掌握AutoCAD2016的操作技能與行業設計與應用。第1~2章:主要介紹的是AutoCAD2016的入門基礎知識和基本操作,其內容包括AutoCAD2016的軟件介紹、基本界面

認識、繪圖環境設置、AutoCAD圖形與文件的基本操作、視圖工具的應用等。第3~14章:主要介紹了AutoCAD2016繪制基本圖形及工程制圖所涉及的所有指令。第15~16章:主要介紹AutoCAD2016的三維建模設計功能。本書特色本書從軟件的基本應用及行業知識入手,以AutoCAD2016軟件的模塊和插件程序的應用為主線,以實例為引導,按照由淺入深、循序漸進的方式,講解軟件的新特性和軟件操作方法,使讀者能快速掌握AutoCAD2016的軟件設計技巧。本書最大特色在於:功能指令全;穿插海量典型實例;附贈大量的教學視頻,幫助讀者輕松學習;附贈大量有價值的學習資料及練習內容,幫助讀者充分利用軟件

功能進行相關設計。由於時間倉促,本書難免有不足和錯漏之處。如有問題,請通過以下方式與作者取得聯系。

運用TRIZ改善傳統龍門銑床加工中螺桿間隙之研究

為了解決健身器材 安裝的問題,作者陳泓瑋 這樣論述:

傳統龍門銑床有較長的床台以及大型的床柱,工件固定於床台上做往復縱向移動, 主軸有多軸裝置銑刀做橫向及上下升降移動進給,適用於大型工件或重型切削加工,而螺桿在經過長期使用後會造成一定的磨損,這時螺桿與螺帽之間就會產生間隙,而這間隙在刀具切削工件時,主軸頭會因為這段間隙而產生位移,所以現今大多傳統機械都以逆銑法為主要加工法,就是因為無法克服間隙的產生,如果間隙大於1mm以上就會使主軸頭造成位移,導致刀具因為位移而產生刀具崩裂損毀,目前傳統機械都會在螺桿上面安裝一個螺釘,來調整螺桿與螺桿之間的間隙大小,可因為螺桿每一段區域使用的頻率不一,如果螺釘過於緊迫,會導致主軸頭移動到別的區域時會使螺桿過緊造

成卡死,且操作不易,效果不佳。本研究以TRIZ矛盾矩陣及40發明原則、質-場分析法及76標準解進行分析,分析後將傳統龍門銑床中的導螺桿更換成轉造級滾珠螺桿,轉造級滾珠螺桿因內部有鋼珠產生預壓作用,將有效的抑制螺桿與螺帽之間間隙的產生。最後將研究結果進行實際測試,更換成轉造級滾珠螺桿後,再加工時主軸頭不會因為間隙而產生位移,同時也可不受限於切削法的限制進行切削工件。